育碧:以中國為背景的《刺客教條》並不是沒有可能

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刺客教條

 背景設定在中國或是日本的《刺客教條》看起來非常有趣,但育碧至今為做出任何一款該系列完整作品是設定在亞洲的,不過育碧Uplay總監表示,這在未來也不是沒可能。

就在上週,PlayStation正式入華,這標誌著兩款次世代的家用遊戲主機都已進入中國市場,因此越來越多的遊戲商也開始正視中國的單機遊戲市場。讓幾款核心作品正式進入中國,對育碧來說是不錯的機遇。

據調查,很多中國玩家都希望有一款設定在中國的《刺客教條》遊戲,當然《刺客教條:編年史-中國》(AC Chronicles: China)算是邁出了第一步,但遠遠不夠,這畢竟不是一款完整的遊戲。

《刺客教條3》創意總監Alex Hutchinson曾表示,以日本為背景的《刺客教條》可能會缺乏新意,因為這類遊戲太多。

“我想你們明白我的意思,當看到一款設定在日本封建時代的《刺客教條》遊戲時,很多人都會覺得,‘我玩過忍者’,‘我玩過武士’,這確實太沒有特色了。但並不是說,就沒有可能。”

育碧表示,開發一款以中國古代歷史為舞臺的《刺客教條》是可行的,但問題在於育碧的遊戲開發者們對中國的歷史知之甚少,需要一段合適的歷史,也需要一個合適的劇本。如果有遊戲製作人願意花時間去專研中國歷史或者日本歷史,那麼育碧也能夠做出一款出色的以中國或日本為舞臺的《刺客教條》遊戲。

(我會說中國已經拍出了自己的抗戰版“刺客教條”了麼……)

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