超越蜘蛛人!《羊蹄山之魂》成歐洲索尼最大首發作品

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在前作創下紀錄之後,Sucker Punch工作室的新作《羊蹄山之魂》發售表現強勁,延續了系列的高人氣。儘管開發階段伴隨著大量關注與高預期,遊戲正式推出後依舊獲得多位日本知名開發者及全球玩家的積極評價。

超越蜘蛛人!《羊蹄山之魂》成歐洲索尼最大首發作品

根據《The Game Business》報導,《羊蹄山之魂》已成為索尼自《漫威蜘蛛人2》以來在歐洲地區最大規模的第一方遊戲首發作品。值得注意的是,該作以明顯低於Insomniac遊戲的製作預算便達成這一成績。

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資料顯示,《羊蹄山之魂》在截至10月5日當週的GSD歐洲銷量榜中排名第二,僅次於《EA Sports FC 26》,在銷量與營收兩項資料上均位列第二。遊戲發售後不久即實現全球銷量突破100萬套,銷售速度超過系列首作《對馬島之魂》。

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業內人士指出,《羊蹄山之魂》的首發表現與PS4時期的《對馬島之魂》相當,而後者受益於疫情期間的市場環境。儘管本作在發售前後因多起爭議遭遇部分玩家抵制,但其在多個國家仍維持暢銷態勢。

此外,Sucker Punch已暗示其下一款作品可能延續“Ghost”系列或重啟《Sly Cooper》系列。工作室表示將繼續聚焦單人遊戲創作,不會轉向多人線上模式。

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