超越蜘蛛人 《羊蹄山之魂》成歐洲索尼最大首發作品

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在前作創下輝煌紀錄後,sucker punch工作室推出的全新力作《羊蹄山之魂》市場表現強勁,成功延續了該系列的超高人氣。儘管開發期間承受著廣泛關注與極高期待,遊戲一經發布仍贏得了多位日本知名遊戲製作人以及全球玩家的一致好評。

據《The Game Business》披露,《羊蹄山之魂》已成為繼《漫威蜘蛛人2》之後,索尼在歐洲地區規模最大的第一方遊戲首發作品。尤為引人注目的是,本作所投入的開發預算顯著低於Insomniac旗下的同類大作,卻依然達成了這一亮眼成績。

超越蜘蛛人!《羊蹄山之魂》成歐洲索尼最大首發作品

資料顯示,在截至10月5日的那一週,該遊戲穩居GSD歐洲銷量榜亞軍位置,僅落後於《EA Sports FC 26》,並在總銷量和收入方面雙雙排名第二。發售短短數日內,全球銷量便突破百萬大關,銷售節奏已超越初代《對馬島之魂》。

業內分析認為,《羊蹄山之魂》的首發勢頭可媲美PS4時代的《對馬島之魂》,而後者當年曾受益於疫情帶來的居家娛樂熱潮。儘管本作在上市前後因多項爭議引發部分玩家抵制,但在多個國家和地區仍保持熱銷態勢,展現出強大的市場韌性。

值得一提的是,Sucker Punch已透露未來可能繼續擴充“Ghost”系列,或重啟經典IP《Sly Cooper》。工作室明確表示,未來仍將專注於單人敘事體驗的打造,暫無計劃轉向多人線上遊戲方向發展。

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