《刺客教條:勝利》新互動玩法 線上線下穿梭無障礙

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育碧AC系列全新作品《刺客教條:勝利(Assassin's Creed Victory)》是很多玩家關注的焦點,而育碧也有意在新作中嘗試更多全新元素。根據刺客教條系列遊戲的製作者LinkedIn的個人資料中顯示,育碧目前正致力於開發一個全新功能——“創新非同步互動玩法”。

不過,這個“非同步互動玩法”目前還沒有得到確認,有可能會在《勝利》中推出,有可能會放到下一部遊戲中。

該“非同步創新玩法”是相對於同步玩法來說的,其社交性更加自由,玩家可以在不同時間體驗多人遊戲,遊戲時間更加隨意,玩家無需等待其他共同遊戲的玩家做出反應,也不需要持續數小時的戰鬥,不僅能該來更便利的遊戲機制,還可以減少玩家的等待時間、提高玩家的參與度。不過這種多用於web的玩法如何被用在《刺客教條:勝利》中目前還沒有明確訊息。

育碧目前還沒有宣佈《刺客教條:勝利》,儘管目前網上已經開始洩露這部遊戲的一些細節,《刺客教條:勝利》設定於“維多利亞時代倫敦”,採用最新版Anvil引擎,引入新武器爪鉤,可隨意探尋房屋,暗殺等,同時戰鬥場面電影化,遊戲將登陸Xbox One,PS4,PC平臺。

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