《戰爭之地:開端》上架Steam 微軟獨立工作室的二戰FPS

發佈日期

微軟遊戲獨立開發工作室開發的二戰FPS《戰爭之地:開端(Land of War - The Beginning)》上架了Steam商店,預計將於2021年第二季度發售。

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《戰爭之地:開端》世界上第一款專注於1939-1940年的二戰時期的遊戲,從一個普通士兵的角度展示二次世界大戰的開端。來自微軟遊戲獨立開發工作室的創造作者決定用他們的首部作品來填補這個空白。

本作預計將於2021年第二季度發售,不支援中文。

遊戲介紹:

世界上第一款專為1939-1940年的第二次世界大戰而設計的遊戲。

《戰爭之地》絕對是第一款關注二戰時期(1939-1940)的視訊遊戲. 到目前為止,戰爭的這一早期階段已被完全繞過了。來自微軟遊戲獨立開發工作室的創造作者決定用他們的首部作品來填補這個空白。這個遊戲可以看作是最近釋出的其他二戰遊戲的序幕。

-遊戲設定在第二次世界大戰其他作品中出現的事件之前。

-1939-40 從末被其他開發者討論過。

-戰地 從一個普通士兵的角度展示了第二次世界大戰的開始。

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一個老派的第二次世界大戰的FPS,靈感來自經典作品,如“榮譽勳章“或早起的”決勝時刻“。

《戰爭之地》的創造者是二戰的期經典射手的狂熱分子。因此,他們的產品反映了一些最早的遊戲型別的基本原則:乾淨,簡單的遊戲,直觀的控制和大量的敵人殺死。遊戲的章節於史詩,歷史戰爭和真實的齒輪和武裝。它提供了快速的行動,持續的交火和戰鬥強度的基礎上,尚末知道的第二次世界大戰時期。

-遊戲的靈感來自真正經典型別。

-動態的故事情節和意想不到的曲折。

-開發的重點是FPS 遊戲的主要遊戲性因素

-《戰爭之地》讓我想起了一個優秀的老派射手。

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鮮為人知的武器和裝備從末在二戰視訊遊戲中出現過。

除了非凡的戰爭時期,《戰地》之地正在探索以前從末在遊戲中使用過或以前很少使用過武器。其中一些武器只是在戰爭開始時才是原型。另一些只在第二次世界大戰第一章中使用,後來隨著衝突在全世界蔓延而沒有使用。使用這個裝置,瞭解它獨特的能力和背後的故事

幾十種以前在遊戲中從末見過的武器。

真實的模型,所有的功能都實現了。

一種只有少數精英部隊才能買到的武器原型。

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遊戲畫面:

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