修羅之子《決戰!平安京》全新式神鬼童丸登場
鬼域修羅,嗜殺成性。半人半鬼的少年,總是樂此不疲地毀滅著眼前的一切。即使曾被陰陽師所領養,亦無法改變他嗜殺如命的本性。“我的鎖鏈會留下血,但不會留下任何生命。”流放至修羅鬼道的鬼童丸,將再一次開啟殺戮之旅。3月5日,《決戰!平安京》正式上架全新式神鬼童丸。
修羅之子《決戰!平安京》全新式神鬼童丸登場
嗜血鬼王 新式神鬼童丸即將登場
月夜,萬籟俱靜,猩紅色的血霧久久不能散去。朦朧的月光,冷冷的照在森森骸骨之上,烘托著別樣的駭人氣氛。黑夜深處,伴隨著鬼童丸的現身,總少不了殘酷的殺戮遊戲,於是,淒厲的低吟便打破了深夜的寂靜。
他是這修羅地獄令人生畏的強者,擅長操控修羅道中無盡的小鬼。骸骨凝聚而成的頎長鎖鏈,讓他即使不用近身,依然能夠輕而易舉地結果敵人的性命。修長的白衣,早已浸透敵人的鮮血,記錄下鬼童丸無可匹敵的戰績,腰間的鬼首,則肆意地宣誓著鬼王高貴的身份。
長鍊墜地掠過森森骸骨,血霧的深處響起狩獵的童謠。這一次,身披鬼皮的鬼童丸降臨平安京,一場殺戮浩劫在所難免。
被動觸發:鬼童丸在首次降臨戰場和復活時會隨身束縛四隻小鬼,小鬼被釋放後將變成能存活一定時間的[巡哨鬼]。
鬼童丸的普通攻擊只會造成0.7倍的自身攻擊力傷害,每造成3次普攻傷害,會立刻回覆自身生命值,同時獲得一隻小鬼;參與封印敵方式神或封印野怪時,也可獲得一隻小鬼。
天生被動-[修羅之子]
當鬼童丸同時束縛四隻小鬼時,可以選定一個區域為狩獵場,短暫延遲後對範圍內的敵人造成物理傷害和減速效果,同時向該區域釋放所有小鬼。每隻小鬼落地時對區域內的敵人造成物理傷害並變為[巡哨鬼],在接下來的一定時間內自動追擊附近的敵人,每次攻擊造成物理傷害。
技能一-[殺戮猿樂]
鬼童丸朝指定方向甩出鎖鏈,捕獲命中的第一個敵人,對其造成物理傷害和減速效果,並使目標立刻受到周圍[巡哨鬼]的攻擊,同時鬼童丸將獲得一隻小鬼。
在一定時間內,鬼童丸可選定方向再次使用該技能。若選擇被捕獲目標的方向,則鬼童丸將衝刺至其位置,並對其造成物理傷害;若選擇遠離目標的方向,鬼童丸會朝自身方向拉拽目標,並對其造成物理傷害。
技能二-[骸骨鎖鏈]
鬼童丸進入隱匿狀態,在接下來的時間隱身並提升自身移速,期間鬼童丸無法普攻或釋放技能。同時獲得一隻小鬼。隱匿狀態結束後的一段時間鬼童丸將獲得攻擊速度提升。
技能三-[殘月鬼衣]
鬼童丸揮舞鎖鏈,獲得一個能夠抵擋傷害的護盾,附近每有一個敵方式神或野怪可額外增加10%護盾值。同時進入持續一段時間的修羅狀態,期間獲得攻速提升和物理吸血效果,[巡哨鬼]會額外提升攻速和移速。同時,鬼童丸每次普攻將對目標額外造成點物理傷害,並對最多5個敵人造成連鎖物理傷害。
終極技能-[獵魂狂殺]
他,嗜殺成性,即將為平安京世界帶來一場殺戮的浩劫。3月5日,《決戰!平安京》再推全新式神,修羅之子鬼童丸正式登場。
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