自2020年的《鐵血戰士:狩獵場》以來,這個系列就一直處於停滯狀態,尤其是因為這款多人遊戲幾乎成為該系列在遊戲領域的“棺材釘”。從那以後,粉絲們一直渴望能在“鐵血戰士”宇宙中再次體驗一款全新的單人遊戲。
如今,即將上映的《鐵血戰士:殺戮之地》電影導演也表示,他正在考慮推出一款基於該IP的新遊戲。他的願景是讓這款“鐵血戰士”遊戲遵循《刺客教條》和《神祕海域》那樣的設計藍本。
在接受IGN採訪時,丹·特拉亨伯格(Dan Trachtenberg)談到了他對新“鐵血戰士”遊戲的構想。他表示:“我非常渴望能有一款第三人稱動作冒險遊戲,像《神祕海域》或《刺客教條》那樣的開放世界作品。”
事實上,採用《神祕海域》或《刺客教條》的藍本並非壞主意,因為“鐵血戰士”題材的單人遊戲確實最適合開放世界冒險模式。丹還特別稱讚了2005年的《鐵血戰士:鋼筋叢林》,這款作品至今仍被認為是該IP最成功的遊戲改編之一。
儘管《鋼筋叢林》並不是一款真正的開放世界遊戲,但它擁有規模龐大的地圖,被劃分為關卡區域,主角是一位被流放的鐵血戰士,他需要獵殺那些偷走鐵血科技的人類,以重拾自己的榮譽。
丹雖然是即將上映的電影《鐵血戰士:殺戮之地》的導演,但他對遊戲的熱情始終不減。因此,如果《鐵血戰士》系列新作能夠問世,他的創意構想或許會從中受益。


































