《黎明死線》兩種角色互換玩法心得

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在《黎明死線》中有不少小夥伴既玩人類又玩屠夫,在兩個身份間互相轉換,今天小編要為大家帶來的是大神玩家分享的兩種角色互換玩法心得感受,剛興趣的萌新小夥伴們快來一起來看看吧!

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《黎明死線》兩種角色互換玩法心得

從購買殺雞到現在玩屠夫的心得技巧,遇到過改檔、透視、人皇、萌新、浪逼、櫃皇、拆遷隊。然後在被虐和虐人中有了點小心得想寫出來,和大家互相啟發交流。

剛開始玩殺雞,我是玩的人類,畢竟看別人玩各種溜,各種刺激,等自己上手才發現自己就是塊臘肉,所以轉而走上屠夫之路,爭取多收臘肉。而且先玩屠夫能早點攢夠血球,把想玩的人類的技能儘快點出來,比如黑妹的自摸。

屠夫第一人稱視角這就不用說了,這種視角限制性就在於你不能一次性把正前方的畫面都看清楚,存在所謂的死角和盲區。所以當屠夫靠近發電機準備抓臘肉的時候,多繞草叢和高大雜物的陰影處,有時候能有不錯收穫。

人類在躲避屠夫的時候,大部分人是會蹲下,然後靠近草叢啊大石塊啊,還有木牆拐角啊,人類是第三視角,但是他們蹲下來的時候,視野也是會降低的,所以他們得靠滑鼠不斷四周巡視確定屠夫從哪個方向來,所以經常看到人類呆呆蹲在一個草叢陰影裡,你過去砍他們一刀他們才反應過來。是他們聽到心跳但是不確定你來的方向又不敢輕易站起來所以才這樣。

遇到這種被你巡視發電機發現的臘肉,因為一般他們都是靠近牆壁附近,所以殺壁刀法你懂的,需要注意的是,有時候屠夫看到人類蹲那沒發現你已經準備砍他,你太興奮就長按左鍵,蓄力刀出去就有點不太好,砍完後視角浮動會很大,除非人類耿直的跑直線,否則等你抬頭很容易丟失臘肉

順帶一提,開局巡場捍衛農場的所有權,基本每個屠夫都這樣幹,如果開局有大張偉或者自帶白箱子,多留意下鉤子,然後人類是有貓這個技能,屠夫巡場的時候的一個小技巧就是,靠近你要去的發電機的時候,視角不要一直盯著發電機,可以稍微側著看旁邊點,這樣人類的貓技能只會閃一下就滅了,不警覺的人類很容易繼續修,等你靠近差不多的距離才會逃離,那時候地上足跡還是很亮的不難判斷臘肉跑的方位

我自己玩的是夾哥,初期7級就出了3級鹿頭。然後就一邊放夾子一邊琢磨怎麼抓更多臘肉。夾子放在草叢人類可能跑去開發電機的位置上,或者貼牆的草叢都比明目張膽放在無敵點的夾子要有效。臘肉又不傻,雖然不是很多人會帶看夾子這個技能,但是先排除無敵點夾子基本上他們都會做。

說到無敵點,就目前我玩這麼多次,只有兩個無敵點算是偽無敵點,一個是掛豬的石牆有兩個缺口。一個是兩個黃色校車來回跳車。這兩個點因為在翻牆的地方會有個障礙物阻擋視野,而且距離相比其它圖的無敵點要近,所以屠夫只要施加壓力夠大,然後虛晃一槍或者人類自己緊張出現失誤,遲早翻車,而其它無敵電翻車機率很小,要翻車只有看夾哥的內外各一個夾子。所以不是這兩個偽無敵點,而為發電機還有好幾個沒被開,就放棄溜你的人類,你一走他們自然會離開無敵點,總比被溜而一個臘肉都掛不到要好。

我之前寫的基本都是沒包含技能工具的因素在裡面,因為前期沒到15級以前,真的沒什麼用,除非你能15級就三級鷹眼或者三級一刀斬。後面我會說屠夫技能選哪些目前比較好,血網點什麼附件不算太虧。

屠夫走位意識聽覺視覺 這些你再厲害,最後我們還是得看自己右手的真傢伙,所以你不會好刀法怎麼能抓臘肉, 屠夫攻擊分兩種,一種是輕按左鍵,大概一個身位的距離攻擊範圍,一種是長按左鍵,會有一個輕微加速揮刀,大概能有兩個身位的攻擊距離,但是揮刀完後,會比輕攻擊多一點恢復時間。所以什麼時候輕刀什麼時候蓄力,主要是看和臘肉距離,而臘肉和你的距離,是他要跑的路線然後你能估算出來,比如臘肉被發現開始跑路,前面沒什麼木板視野開闊,那跟上黏住輕刀就可以。如果是有一些拐角,只要跟在後面不要急著攻擊,等有那種比較通暢的道路,可以看距離蓄力砍過去,還有一種情況是,已經能預料到臘肉要前面的窗子,看好距離直接蓄力,就算人類翻窗過去一樣中刀。具體那種攻擊範圍大概的感覺,自己多玩玩就能理解,說是說不出來的。

一句話,沒有十足把握,輕易揮刀是很不好的,除非你前面有棵樹, 然後當發現人類時候bgm響起,人類開始蹦跑跳躍的時候,請遠離木板,膽大的人類會等你過去砸一下,但是如果他們是那種特意停下來不走,身子有三分之一在木板外,而且你都快到木板前他們還不翻板子的,請直接蓄力刀,挨一板子砍臘肉一刀。然後視角恢復看地上血跡判斷方向,繞開板子繼續補一刀。人類在被追逐時候沒有普通翻窗的都是快速翻,所以在有些跳窗特別多的地圖,不一定要貼著追近人類,可以看快速跳窗發出的提示先繞過去,在逃跑的臘肉是無法確定你來的方向,而且你看跳窗提示的那個像炸爆米花的提示影像的時候,人類身上的貓圖示是一直亮著的,所以繞過去說不定看到迎面撲進你懷裡的可愛雙馬尾妹子

寫了這些,會玩的膽大的老司機還是會躲陰影裡避開你,有看夾子和破壞技能的大張偉還是會拆你夾子和鉤子,所以屠夫還是得靠技能啊。我目前是把夾哥升級到 25級出四個技能槽,鹿頭三級,這不用解釋,總不能好不容易把臘肉砍倒,轉身就看不到爬走的臘肉,那就非常尷尬了。然後我帶了三級的踢板子,因為基本上每個圖總有幾個板子是你不得不踢的存在,加快踢板子速度還比較實用。三級無情,提高空砍和砍中後攻擊恢復速度,這就不用解釋了,早點砍出第二刀早掛臘肉。最後一個我帶的二級一刀斬,實在沒運氣出三級,不過人類開5個發電機後屠夫能加速,這很實用。其它一些屠夫技能我覺得鐵手和隱身屠夫的鷹眼比較好,然後還有個三級陰險,能夠3秒不動就隱身還沒有心跳,可以用來守屍體,其它一些技能用處不是很大。

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