《地平線4》如何被人稱作地表最強賽車遊戲?

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  用“出道即巔峰”這幾個字來形容極《極限競速:地平線》系列(以下簡稱為《地平線》),我想是再恰當不過了。

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  作為《極限競速》系列的分支作品,《地平線》可以說是“青出於藍而勝於藍”。從初代開始,《地平線》就憑藉其新穎的開放世界賽車玩法,琳琅滿目的車輛授權,以及競技性與娛樂性的出色平衡,在RAC玩家群體中打下堅實的口碑基礎,風頭逐漸蓋過《極限競速》正統系列。

  隨後的《地平線3》放棄XBOX獨佔,登入PC平臺,讓《地平線》系列開始受到國內玩家的關注,本身繼承系列傳統並不斷完善的遊戲品質,更是被不少媒體譽為“有史以來最好的開放世界賽車遊戲”

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目前《地平線4》的Metacritic評分高達92分

  在系列先輩如此“沉重”的榮譽光環下,《地平線4》想必承載著更多的壓力與使命感。但最難能可貴的是,《地平線4》既沒有迫於壓力裹足不前,也沒有躺在功勞簿上吃老本,而是透過對前作玩法系統的創新與變革,實現了對自我的超越。

  在《地平線4》發售的近3年後,遊戲終於將在3月10日登陸STEAM平臺的如今,我們就藉此機會來聊聊,為何《地平線4》會被RAC玩家稱為“地表最強賽車遊戲”。

英倫漫遊之旅

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  首先《地平線4》相比前作最明顯的變化,就是將各位老司機的“飆車”舞臺,由平坦開闊的澳大利亞,搬到了古典雅緻的英倫三島上。

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  從鬱鬱蔥蔥的林間小路;到崎嶇陡峭的海岸山地,恬靜美麗的莊園鄉村;甚至是一望無邊的皚皚雪原,繁華秀麗都市城鎮。遊戲對於開放世界自然環境的打磨,一如既往的繼承了《地平線》系列的出色水準,幾乎是將所有的靚麗景色原原本本的搬入其中,讓玩家體驗到英倫自駕遊的舒適。

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  尤其是製作組對於當地景色與地標建築的考察也相當細緻,IGN曾製作過“現實vs遊戲中的英倫風光”的對比視訊,如果不仔細分辨,幾乎看不出遊戲以假亂真的照片級畫面表現。

  當我們駕駛著豪車,漫遊在哥特風的古典建築之中(如果你願意的話,還可以開啟收音機來上幾首英倫小曲兒),就彷彿置身於這片獨特的異種國度間,體驗獨屬於遊戲的“文化苦旅”。

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  相比極為真實的環境畫面,《地平線4》的最佳化水平也是較為出色的,尤其是PC平臺,即使是一些比較落伍的顯示卡也能獲得流暢的遊戲體驗。

  同時縱向對比前作,《地平線4》在維持了較大地圖規模的前提下,為遊戲內容做加法,填充了更多的景點場所、賽事填充與收錄車輛(450輛左右),保證玩家有充足的動力肝肝肝。

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