顯示卡要炸!《地鐵 逃離》確認將搶先採用實時光線追蹤技術

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  今日,開發商4A Games旗下新作《地鐵 逃離》正式確認,遊戲將採用RTX實時光線追蹤技術,成為全球首款採用此技術的PC遊戲。

顯示卡要炸!《地鐵 逃離》確認將搶先採用實時光線追蹤技術

  3月20號在舊金山的遊戲開發者大會上,英偉達宣佈要推出NVIDIA RTX實時光線追蹤技術,並生成帶來接近電影級的畫質。能夠做到實時光線追蹤,意味著遊戲開發者用心的話,可以作出跟漫威DC那樣的超級英雄電影很接近的遊戲實時場面了。

  為超越之前系列作品,4A在《地鐵:逃離》加強了對物理視覺上的渲染、光影的照明系統的全部捕捉要到位,晝夜迴圈、動態天氣以及虛擬的生物群落也要進行最最佳化渲染。

顯示卡要炸!《地鐵 逃離》確認將搶先採用實時光線追蹤技術

  製作組在推特上確認,遊戲將採用最新的RTX實時光線追蹤技術,想必各位玩家隔著螢幕都能聞到顯示卡燒焦的味道。

  不過對於上一代顯示卡來說,實現這個“夢想”可以說是涼了,只有英偉達新一代顯示卡Volta才能透過RTX在打造逼真光影的同時,還可以享受如絲順滑的流暢遊戲體驗。

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