《榮耀戰魂》擬真難度劇情通關心得

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榮耀戰魂劇情模式中玩家可以自由選擇難度,其中最高難度為擬真難度,對於很多玩家來說很難通關這個難度。小編這裡帶來了玩家分享的擬真難度劇情通關心得,感興趣的小夥伴們就一起來看看吧!

>>>>《榮耀戰魂》2月17日更新內容詳解

《榮耀戰魂》擬真難度劇情通關心得

擬真難度過關心得

首先是騎士劇情,難點就兩個,一個是仲裁視角的突襲者,一個是看守視角的督軍

第一個難點,難在突襲者傷害高又有破防。戰鬥其實分為兩部分,陸地和冰上。陸地部分的突襲者ai不會離開投石機,所以來回蹭復甦之風就可以過。二階段是冰上的,利用之前拾取的眩暈道具打。ai會在腳下冰會碎的時候跑開,此時他不會攻擊你。由於冰碎開時間很充足,所以打一個間隙。中間有機會就眩暈丟下去。

第二個難點不在督軍,在狼。擬真上來先背靠牆,防禦住狼撲來的方向可以倒地然後擊殺。殺到留一隻,傷害就可以接受了。督軍本身套路很少。抓住他全防時候破盾打一套後滾開躲狼。卡住復甦之風cd便可以過。

味精劇情同樣兩個難點,突襲視角的雙斧希芙和最後守橋的武士。前一個因為流程中可以撿到兩個火焰壺道具,所以找機會利用突襲的閃避擊暈然後丟道具。道具傷害很高。

至於守橋的武士。。。其實決鬥場景是開放的,你可以跑出來回血,所以就可以正義的擊殺掉。帶個破防技能,卡cd倫他,不算難。

而武士劇情難度上較高,首先是一開始的擊殺藍邪,他對於側方向的攻擊抵抗力較弱,先手攻擊可以基本打中三刀。技能帶上回血和加血上限的,利用他不會下臺階反覆刷就行。這一關其他大名利用道具擊殺即可,沒難度。

中間3.4清十郎章節,秘訣是慫。一開始的都可以讓紅葉單刷,你看戲就行。而大象劇情無視看守鬼即可,劇情過了他就消失了。而boss戰第一階段混戰,也是慫。他能出來的地方你是能砍牆進去的,躲裡面看戲,一般只會有一個劍聖進來找你,他來你就走。這階段主要的是保持狀態,讓隊友殺人就行。最後滿血加上路上撿的虛弱技能,在一個很大空間打一個進攻慾望不強的大蛇,難度不大。注意血還剩一點就會進入劇情,所以不要估算錯血量。

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