《極限競速地平線4》畫面設定選項解讀
《極限競速地平線4》最佳化還是比較好的,主流配置都能跑出不錯的畫面效果,那麼畫面的各個選項都會有哪些影響呢?請看玩家“椎名不在”分享的《極限競速地平線4》畫面設定選項解讀,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
今天花了一天時間研究畫質的調教,總結出一些經驗分享給大家,本人電腦是前兩年買的暗影精靈4,配置1050ti,i7cpu,16g,調出來的畫質平均到70幀,光線細節也不差,下面細說。
垂直同步我是關閉的,垂直同步會強制鎖定當前顯示器最高幀數,一般螢幕是60重新整理率,如果你的主機配置非常強大,頂級畫質都能跑100幀以前,但是螢幕重新整理率是60hz,那麼你只能體驗到60幀的流暢度,類似木桶效應,所以此時可以選購電競屏來增加體驗,我的是144hz的螢幕,當然開垂直同步會避免畫面撕裂,一般我沒有遇到過,也不明顯。
然後是全屏開啟不用說,動態模糊我選擇關閉,後面的動態模糊質量與其掛鉤,這裡觀點,後面的就不會生效了。因為個人覺得動態模糊會影響操作,幀數夠的情況(60幀以上)下關閉會好一點。如果開啟動態模糊質量,一個檔位大概影響1到2幀,各位根據自己喜好可以自己調整。
非等方性過濾我查資料說是用開修正遠處貼圖錯誤的,這個檔位拉滿與拉最低只會相差一幀的平均幀,如下圖。
夜間陰影我選擇開啟,效果如下圖,開啟後左側車燈照到的石塊後面也有投影,反之則沒有。影響幀數5幀左右,但是大幅度提升夜間場景的空間感,畢竟光與暗層次越多,空間感越強。
陰影質量我選擇開啟低,因為後面幾檔只會影響移動速度和輪廓的銳度。不開與低的區別有10幀,之後每檔影響2幀左右。個人建議開低就夠了,但是一定要開著,不然環境嚴重失去立體感,這10幀不能省。
環境紋理質量靜態幾何質量拉滿就行了,一般視訊記憶體夠用的情況下,幾乎不影響幀數。環境紋理質量影響環境精度,靜態幾何質量會讓物體看起來是有體積的,路面小石子會更加立體而不是像貼圖。
動態幾何質量我開的是高,極高和極端這兩檔配置夠的情況下開,每檔影響3幀左右。開啟檔位越高所顯示的遠景越遠和精度越高。極高以上的檔位會更加佔用gpu,價效比來說開到高就可以了。
msaa抗鋸齒我關了,1080及以下的解析度個人不覺得需要開,而fxaa抗鋸齒開了會使畫面超柔和但是會糊,我也選擇關閉。這兩個每檔大概影響2幀左右。儘量省出來給畫面提升最明顯的地方。
ssao就是環境光遮蔽,強烈建議開到高,價效比最高。超高提升不明顯,但是幀數比起前一檔會降4幀左右。環境光遮蔽能讓畫面明暗對比更強烈更真實。下圖是高和超高的區別,幾乎看不出。
反射質量我開的極低,影響最大的是車子漆面的反光,對啞光漆面幾乎沒有影響。開高之後的好處是漆面反射的內容更加清楚,細節更豐富,不過開極低也會有反光,對於配置好的可以開高點,每檔影響2幀左右,以下是最低與最高的區別。
擋風玻璃和後視鏡我沒開,這個對幀數影響不大,但是隻有駕駛室模式下才有用。
世界車輛精細度我開的低,開了之後路人車輛會更加精細,每檔2幀左右。
可變地形質量我拉滿了,雖然不知道具體效果,不過發現最低檔與拉滿不怎麼影響幀數,等於白給的。
ssr質量一定要開,我個人推薦開到高,價效比最高,超高與高的區別不明顯。開高以後水面會反射河邊樹木倒影。以下是不開與高還有超高的區別。從高到超高2幀,高到不開中間隔了3檔總共還是是2幀,所以開高是最划算的。
鏡頭效果我關閉了,開了之後如果下雨會有雨滴和尾燈的小光斑打到螢幕上,每檔1到2幀左右,區別不明顯。
重點!著色質量一定要拉滿,3d遊戲核心特效,不然塑膠質感的模型向你招手,而且開了以後色彩更加絢麗,光線環境更加擬真,風景無限好。
最後粒子效果質量我也拉滿了,幀數影響不是很大,建議點滿,開了以後火花燈光更加酷炫。
這裡就結束了,最後說一下如果1080p的解析度實在是幀數不夠建議開到1600x900幀數能提升12左右。
最後祝大家都能在有限的硬體配置體驗到流暢絕美的英國風情,花這麼大的精力查資料和測試就是為了我這不爭氣的1050ti智商檢測卡
這遊戲的最佳化真的很棒,調完後在空曠的地方幀數穩定到80
最新的畫質設定,夜間各種場景都測試了的,保證畫質的前提下平均幀數提升到了73,樓主電腦是惠普的筆記本暗影精靈4,和我差不多的都可以用我這個引數,很流暢,畫質特效都很好。
最新提醒一下重新整理率60hz螢幕的吧友,可以在上面資料適當開啟抗鋸齒選項,保證平均在60幀就可以了
世界車輛精細度拉滿和最低的區別,注意車燈紋理和材質高光,幀數參考右上角引數大概6幀跨度
看尾燈細節
更新一發最新的,這版在畫質上有提升,幀數穩定在60左右,實際遊戲裡面接近70幀,開了抗鋸齒解決路上線段閃眼問題,關閉ssao,因為在地平線4裡面效果很不明顯但是幀數下降極大,關閉夜間陰影同理,動態幾何提升到超高好處是渲染的範圍會變大很多,解決遠景樹木紙片問題,開啟動態模糊可有可無,各位酌情選擇,幀數影響不是很大,除非你開超高,世界車輛開的高,這檔貼圖不會糊,而且細節也還可以。
如果顯示卡配置高於我或者低於我的可以在世界車輛精度和抗鋸齒,反射上面加或者減,畫面效果影響會比較明顯
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