《榮耀戰魂》優化及網路試玩圖文心得

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《榮耀戰魂》這款育碧的動作遊戲大作的最佳化怎麼樣?在對戰中的網路情況是否穩定?這是大部分關注這款遊戲的玩家關心的問題,下面小編就為大家帶來《榮耀戰魂》最佳化及網路等試玩圖文心得,透過本文讓大家更全面的瞭解這款遊戲。

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《榮耀戰魂》最佳化及網路試玩圖文心得

育碧在情人節這一天又為玩家們帶來了一款新IP風格的動作格鬥遊戲【榮耀戰魂】從開放商哪裡得知這款遊戲的風格偏BL,趕在這麼一個特殊的日子釋出難道是要上演血腥情人節的節奏嘛?玩家們也紛紛表示這樣的評價不太好,但是玩家們喜歡這就足夠了。

榮耀戰魂是一款動作遊戲,但是動作風格和大家平時鎖看到的那些單純的動作遊戲還是有些差異的,平常所謂的那些動作遊戲無非就是一些解謎元素和一些看上去非常酷炫的戰鬥場面,但榮耀戰魂的打鬥風格可以說是別具一格,首先玩家們需要控制的是三個兵種當中的任意一方,這裡有日本武士,維京戰士和歐洲騎士,透過技戰術展開對決,在烽火硝煙的佔場尋求生存的機會。

《榮耀戰魂》最佳化及網路試玩圖文心得

技術封測帶來的不愉快的體驗姑且不說,首先我承認我自己是個育碧黑,我鄙視育碧在刺客教條年貨的做法,討厭無趣的支線收集和重複的爬房子,我不是育碧粉,接觸這款遊戲的第一印象就是三國無雙的割草加入加強版的對抗,而且背景居然是三個實力相當的維京,武士和騎士,不過相比三國無雙那種,這款遊戲砍殺敵人的動作流暢還有各種酷炫的終結技,4V4對抗加小兵又讓人感覺類似DOTA形式的佔點遊戲,玩法種類多樣化,讓你有了更多的選擇也讓遊戲性豐富起來。

直到今天我拿到遊戲,我可以坦白的說,這可能是育碧近幾年來沒有吹過牛的作品,遊戲畫面不是次時代,但是看起來舒服好看,然後就是最佳化問題,榮耀戰魂是以PC平臺開發,在開發的主機而不是諸暨移植,所以最佳化很好,我的配置是GTX1060 6G 老型號的U就不說了,8G記憶體,玩的時候保持60FPS不掉幀,你們可能會吐槽我的配置問題,但是你要知道我這個配置在玩殺手的話中低畫質也只有40+幀左右。打小兵就是隨便砍,但是因為有了砍姿所以還是感覺到刀刀到肉的感覺而不是像無雙風格那樣,也沒有什麼誇張的招式,比較的寫實,當約到敵方敵人的時候就是真正的反應較量,首先我想說的事這個遊戲居然用滑鼠比手柄要好,因為這遊戲攻擊格擋是要你切換傘個方向的站姿,當你用滑鼠時候就非常靈敏的感覺像FPS,用手柄時候因為把R拖去方位的速度不如滑鼠那麼快,導致開始的時候我用手柄單挑對面時候因為站姿不好導致切換根本來不及。

《榮耀戰魂》最佳化及網路試玩圖文心得

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