惡人自有惡人磨?EVE最“傳奇”的海盜往事

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  大家都知道的是,《EVE Online》的世界和很多網遊中的構築都不太一樣。最近《英靈神殿》很火,有玩家在論壇上就拿這倆遊戲來了一次世界觀的“聯動”:和北歐神話的世界構成相似的是,在新伊甸的世界裡,有最遼闊的(星)海,宛如平面又無窮無盡的土地,勇士們造出長船在其中自由週轉,偶爾遵循本性拉起船號劫掠享樂。

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《EVE Online》遼闊的“平面”世界

  事實上,直到《盜賊之海》出現之前,能真正意義上擁有“海盜”的網遊並不多,相關的風流韻事就更少了,但今天的主角《EVE Online》恰好就是其中之一。

新伊甸星海中的自由骷髏旗

  在這個足夠遼闊的世界上,有著千絲萬縷互相連通的星門充當著航路,一批批辛勤的礦工和走商帶著令人覬覦的財富遊走其中,是最佳的狩獵物件。也正因如此,在EVE這個由玩家書寫歷史的銀河世界中,這些自由散漫,滿腔熱血,又從不甘於屈從於組織條例的海盜玩家們,也留下了屬於他們的星河傳說。

  作為一款有著豐富設定的科幻遊戲,在《EVE Online》中的海盜分為兩類。其中一類是存在於系統設定中的NPC海盜,往往依託於新伊甸中的各大NPC勢力存在。他們也被玩家稱為“老鼠”,雖然有著“血襲者”、“天使企業”、“天蛇”這樣威風的名字,卻往往擔當著PVE活動中經常捱打的受氣包。

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  而另一類,則是那些選擇成為海盜的真人玩家們。從這款遊戲剛開服的混沌時代開始,他們就以突襲路過玩家,靠綁票和洗劫等PVP行為掠奪資源,維持營生,並且直到今天,都屬於EVE中的一項職業。

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  說海盜的“職業化”,首先體現在打劫的“技術含量”上。在EVE中的世界是由一個個星域組合而成的,這個星域也可以簡單理解成傳統遊戲中的地圖,從A星域到臨近的B星域,有一個快捷的辦法是“星門”,一些海盜就會專門潛伏在低安全區的星門附近,等待礦工或貨商穿越星門時一擁而上將人堵住,再使用反躍遷令對方動彈不得。

  因為在EVE有著“船蛋雙爆(艦船和克隆體永久損失)”這樣巨大的死亡懲罰,被海盜們截獲的“水魚”通常只能乖乖地答應海盜的勒索,交出肉痛的保護費。但這種公式化的海盜劫掠,是會伴隨著人和人之間的較量,形成螺旋上升的對抗。有些礦工會組成艦隊,並且僱傭戰鬥人員來進行“護航”,有些玩家則會故意散佈虛假的商路資訊,想讓海盜們摸個空。

  但正因如此,EVE的商路生態才會讓玩家們津津樂道。

  當然,就像《加勒比海盜》裡千奇百怪的海盜生態一樣,海盜的世界也有不甘心堵著星門和商人玩躲貓貓遊戲的另類。有的海盜更喜愛“刀口舔血”一般的狼群遊擊戰,專門挑NPC警察雲集的高安全區襲敵不備。這些海盜比起堵門海盜更加訓練有素,他們會在每一次劫掠前,制定好系統化的戰術:派遣專門的偵查人員,一旦發現肥肉,先開動廉價的炮灰戰艦去送給NPC警察擊沉,主力部隊則趁勢埋伏陷入包圍的警察,順帶連同商船一起拿下。

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  在這個基礎上,還有更加囂張的“傳奇級”海盜,像一度成為風雲人物的“ADD BLOCK”,就曾經幾度單兵深入玩家聯盟的星域重地進行散兵掃蕩,專門瞄準放鬆警惕,甚至在掛機聊天的聯盟玩家進行奇襲,在極短時間內解決戰鬥後更換地點,直到聯盟開始炸鍋時悄然離去。海盜生涯對於他們,好像不再是一種掠奪資源的手段,而是一種張揚的遊戲方式。

  比起這些活出風采的海盜,可能“為你梅開二度”這個ID要讓更多的EVE礦工印象深刻。在2011年之前,他可能是EVE中最為臭名昭著的海盜,甚至沒有之一。

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