不急慢慢來 《刺客教條》系列不會在續作迎來結局

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大家已經應該習慣了,育碧今年一定又會放出一部新《刺客教條》。以前,每部作品會帶我們來到一個全新的地點,改變背景,帶來新鮮感。但假如他們選擇了埃及,則前兩部作品中的海戰就沒有發揮的空間了。而育碧在這方面的態度應該更傾向於創新,寧可放棄已經建立的技術。

在接受Edge採訪時,Darby McDevitt確認說:“我們一直都在創造新技術,而且即使是老技術,也總會有創新的應用方式。讓《刺客教條3&4》海戰成為可能的技術正是我們之前用來讓人物角色在動態場景中攀爬跳躍的技術。”

“從《刺客教條3》開始,我們就開始研究這項技術,後來它演化成了海戰,因為船隻是不停移動的,所以在我們未來的作品中可能也會用到這一技術,但表現形式可能不是船隻 - 而是完全不同的另外的方式。”

但他們有具體舉例究竟可以是什麼“另外的方式”

McDevitt還透露,“這段故事是有結局的,但因為所有歷史事件都可能有無限種不同的結局,我們不想讓整個這條歷史線結束,但我們可以讓這段故事線有一個結局。戴斯蒙三部曲的結局與我們最初打算的略有不同,但大致方向是一樣的。兩年以前,我們準備出了另一條故事線,當一條故事線結束的同時,我們並不會將一切可能性全部終結。”

總之育碧是在繞著彎子說,他們今後還會每年都出一部遊戲,而且短期內他們不打算讓遊戲有大結局。

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