《榮耀戰魂》1.05版本更新內容詳解

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《榮耀戰魂》1.05版除了總體屬性、狀態調整之外,各職業也做出了不小改動,今天小編帶來“DPZze”分享的《榮耀戰魂》1.05版本更新內容介紹,感興趣的玩家來提前瞭解一下吧。

修正

“攻擊力”和“防禦力”屬性將不會再對復仇模式提供加成。現在只有“復仇模式攻擊力”和“復仇模式防禦力”會在啟動復仇模式的情況下提供加成。

“負面效果抗性”將不再縮短反破防的反應時間。

“防禦時獲得復仇值”的加成現在僅在格擋和招架攻擊時生效。

“受傷時獲得復仇值”的加成現在僅在英雄受到傷害時生效。

調整

“復仇模式防禦力”屬性(武器屬性的第二個,通常是刀柄部件),最大加成從48%下調至32.1%。屬性懲罰比例從16.1%下調至10.6%。

“防禦時獲得復仇值”屬性(武器屬性的第二個,通常是刀柄部件),最大加成從36.2%下調至24.1%。屬性懲罰比例從12.1%下調至8%。

“復仇模式攻擊力”屬性(武器屬性的第三個,通常是防具),最大加成從48%下調至24.1%,屬性懲罰比例從16.1%下調至8%。

“復仇模式時間”屬性(頭盔部件屬性),最大加成從54%下調至25%。屬性懲罰比例從18%下調至8.3%。

“衝刺速度”屬性(胸甲部件屬性),最大加成從18%下調至9%,屬性懲罰比例從6%下調至3%。

和平使者

範圍攻擊

範圍攻擊的第一擊現在為輕攻擊並且會被格擋打斷。在復仇模式下取消被格擋的範圍攻擊現在會有600毫秒的硬直時間以阻止英雄再次攻擊。範圍攻擊的介面現在會在動畫開始時正確顯示。

迴避突擊和迅速還刺

迴避突擊被格擋後的恢復時間上調至800毫秒(原為700毫秒)。迴避突擊的傷害下調至15(原為20)。迅速還刺傷害上調至30(原為25),流血效果保留。

督軍

頭錘

精力消耗上調至15(原為12)。閃避提示時間上調至200毫秒。未命中後的恢復時間下調至700毫秒(原為800毫秒)。未命中後接攻擊動作的時間延遲200毫秒。

完全格擋姿態

修復了某些情形下消耗精力會翻倍的問題。現在僅在有攻擊被格擋的情況下才能連線上頭錘攻擊動作。

劍聖

裂盔猛擊

裂盔猛擊現在可以直接連線連鎖終結技(原先只能使用連鎖攻擊的第二擊)。

閃電一擊

閃電一擊現在可以直接連線連鎖終結技(原先只能使用連鎖攻擊的第二擊)。

側翼輕擊

側翼輕擊的抬手動作時間從700毫秒下調至600毫秒。

輕擊終結技

上側輕擊終結技被格擋後的恢復時間下調至800毫秒(原為900毫秒)。側翼輕擊終結技被格擋後的恢復時間下調至800毫秒(原為1100毫秒)。

非防禦模式下的輕擊終結技

上側輕擊終結技被格擋後的恢復時間下調至800毫秒(原為900毫秒)。側翼輕擊終結技被格擋後的恢復時間下調至800毫秒(原為1100毫秒)。

狂戰士

霸體效果

霸體效果現在將在所有的第二擊和之後的連擊中生效(原為第四擊生效)。狂戰士現在不需要提前攻擊或被格擋多次來觸發霸體效果。當霸體效果作用時狂戰士不再獲得精力消耗降低的效果。

偏斜

從偏斜動作過渡到破防動作的時間下調至500毫秒(原為700毫秒)。

輕擊(非防禦模式)

輕擊被格擋後的恢復時間下調至700毫秒(原為900毫秒)。

征服者

完全格擋姿態

攻擊和撞擊恢復不再能夠直接連線完全格擋姿態。

盾牌猛擊

征服者無法從盾牌猛擊命中和未命中恢復並進行反破防。

盾牌還擊

盾牌還擊的起手動作不再擁有上側防禦的效果。盾牌還擊未命中的恢復期間不再有防禦效果。征服者無法從盾牌還擊命中和未命中恢復並進行反破防。

盾牌猛擊混招

盾牌猛擊混招的起手動作不再擁有上側防禦的效果。盾牌猛擊混招未命中的恢復期間不再有防禦效果。征服者無法從盾牌猛擊混招命中和未命中恢復並進行反破防。

重擊

重擊初始傷害上調至25(原為23)。非防禦狀態下重擊現在與防禦狀態下的重擊擁有相同的初始傷害和攻擊範圍。

輕擊(非防禦模式)

右側輕擊被格擋後的恢復時間下調至700毫秒(原為900毫秒)。

仲裁者

長臂拋擲

長臂拋擲現在能夠保證連線一次側翼重擊(但非上側重擊)。

招架

招架現在能夠確保連線穿刺還擊。招架現在能夠確保連線除障開路。

快擋還擊

快擋還擊將在擊中後產生擊暈效果(招式表中暫未更新)。攻擊和常規格擋恢復後接攻擊動作的時間上調至200毫秒(原為100毫秒)。

除障開路

除障開路現在擁有霸體效果(招式表中暫未更新)。除障開路傷害上調至25(原為20)。

閃電制裁

輕擊起手動作時間下調至500毫秒(原為700毫秒)。上側輕擊傷害上調至15(原為10)。側翼輕擊傷害上調至15(原為8)。

引經據典

上側重擊起手動作時間下調至1000毫秒(原為1100毫秒)。側翼重擊起手動作時間下調至900毫秒(原為1000毫秒)。上側重擊傷害上調至35(原為20)。側翼重擊傷害上調至30(原為20)。上側輕擊終結技傷害上調至15(原為10)。側翼輕擊終結技傷害上調至15(原為8)。

私法制裁

第一擊上側重擊起手動作時間下調至1000毫秒(原為1100毫秒)。第一擊側翼重擊起手動作時間下調至900毫秒(原為1000毫秒)。重擊終結技不可阻擋的攻擊傷害上調至45(原為30)。

撞擊

移除命中或未命中恢復時的霸體效果。

野武士

輕擊終結技

上側輕擊終結技被格擋後的恢復時間下調至800毫秒(原為900毫秒)。側翼輕擊終結技被格擋後的恢復時間下調至800毫秒(原為1000毫秒)。

輕擊終結技(非防禦模式)

右側輕擊終結技被格擋後的恢復時間上調至800毫秒(原為700毫秒)。

守護鬼

輕擊

輕擊被格擋後的恢復時間下調至800毫秒(原為900毫秒)。

輕擊終結技(非防禦模式)

右側輕擊被格擋後的恢復時間下調至800毫秒(原為900毫秒)。

女武神

輕擊終結技

輕擊終結技被格擋後的恢復時間下調至800毫秒(原為1000毫秒)。

輕擊終結技(非防禦模式)

右側輕擊被格擋後的恢復時間下調至800毫秒(原為1000毫秒)。

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