《盜賊之海》執行製作人採訪:單人離線和中文都會有的!

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  由Rare工作室為微軟打造的“大航海時代”新作《盜賊之海》,將會在3月20日正式登陸XboxOne以及PC平臺。

  遊戲主打的是多人線上玩法,玩家將在遊戲中扮演一名小小的船員,並透過與其他玩家組隊的形式出海冒險,在海戰當中不同玩家還要分工好攻擊、舵手甚至補洞修瓦的苦力角色。

《盜賊之海》執行製作人採訪:單人離線和中文都會有的!

  而今日遊戲的執行製作人Joe Neate則是在接受採訪時透露了遊戲的更多情報,包括特色玩法以及玩家最關心的中文化程度等,下面一起來看看採訪詳情吧:

《盜賊之海》執行製作人採訪:單人離線和中文都會有的!
遊戲執行製作人Joe Neate先生

  Q: 請介紹一下《盜賊之海》相較於其它航海類遊戲和網路遊戲有哪些獨一無二的特色?

  A:《盜賊之海》是一款給予玩家自由,冒險和刺激的遊戲 是一次精彩豐呈的海盜體驗。與朋友組隊一同去探索世界,接受任務或並肩戰鬥。玩家在遊戲中可以透過完成航行賺取賞金,提高在《盜賊之海》中的聲望,共同打造成為一個海盜傳奇。在遊戲中,玩家將能夠選擇自己的行為方式,扮演的角色以及與其他玩家的交易方式。《盜賊之海》的獨特之處是如何打造一款積極的合作冒險,在那裡你將作為一名船員追求自己的目標,但也會遇到其他冒險的船員或玩家。這就是我們創造的共享世界的魔力。

  Q:“成為海盜傳奇”是《盜賊之海》的核心目標,那麼要達成這個目標至少需要多長時間?在成為了海盜傳奇之後,持續的遊玩動力是什麼?

  A:《盜賊之海》這款遊戲中,成為一個海盜傳奇只是一個開始。《盜賊之海》成長系統支援玩家的多樣想法,所有的選擇權都在玩家手中,對於哪個型別的粉絲來說,《盜賊之海》都是一款可玩性極高的遊戲。當然,我們也會不斷新增新的內容和功能,擴充和進化成長系統,為玩家提供新的目標和獎勵。

《盜賊之海》執行製作人採訪:單人離線和中文都會有的!

  Q:盜賊之海》之中同時會有幾個或十幾個玩家和你一起遊玩,但是作為一款網路遊戲來說,這個人數是否有必要變得更多呢?

  A:我們有意把船員人數控制在小範圍內以鼓勵合作、交流和積極的社交體驗。如果很多人在一個船隊中,交流協作會變得困難。除此之外,重要的是我們為確保玩家遇到合理數量的其他玩家所做出的努力。在我們的共享世界中遭遇其他玩家應該是一段特別的、難忘的經歷。我們已經在 Alpha 技術測試中做了相關測試,以幫助我們確保合理的玩家遭遇頻率。

  Q:遊戲支援跨平臺聯機,在反作弊方面有什麼舉措嗎?

  A:我們一直很有決心,確保所有的玩家都有積極、安全、公平的遊戲體驗。我們一直以來都在為確保遊戲的安全性而努力,遊戲的一切都將收錄授權伺服器中,以確保我們能夠掌握、完善遊戲體驗

  Q:遊戲是否包含內購元素,如果有的話對遊戲體驗會有怎樣的提升?

  A:目前,這是遊戲行業的一個熱門話題,我們非常清楚這一點。玩家可以放心,在《盜賊之海》中,他們需要真正地玩這款遊戲來獲得角色的成長。我們不打算在這個領域裡做任何事情來影響成長系統,或者將玩家分類。對此,我們很快就會有更多資訊與大家分享

《盜賊之海》執行製作人採訪:單人離線和中文都會有的!

  Q: 後續內容的持續更新現在有計劃了嗎,是否會透過玩家的反饋來強化體驗。

  A: 遊戲釋出時,我們的重點將是提供一個很棒的初期體驗,但隨著遊戲的發展,我們將專注於其他內容和功能。一如既往的是,粉絲的反饋依然處於遊戲開發的中心位置,所以我們會將粉絲的需求放在首位。

  Q:是否會推出單人離線也能遊玩的內容?

  A:《盜賊之海》是一個共享世界的冒險遊戲,多人遊戲的魅力是其樂趣所在,這才是體驗中的神奇之處。如果單人玩家想體驗遊戲,可以選擇一艘您自己的小船,不過我們依然鼓勵大家在未來嘗試與其他人合作遊戲。

  Q:遊戲本地化程度怎麼樣,上市時是否包含中文語言支援,是否有亞洲地區專用的伺服器?

  A:《盜賊之海》中的所有語言交流都是在玩家之間進行的,《盜賊之海》將會在中國稍晚發售,屆時遊戲文字語言將會支援繁體和簡體中文。玩家也可以運用遊戲中的非語言交流系統,其將會自動將資訊和命令翻譯成不同語言,讓玩家無論身在何處都能輕鬆與人合作。我們致力於為中國的《盜賊之海》玩家提供一流的支援,並確保為這個量身定製的市場帶來流暢和最佳的遊戲體驗。

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