《毀滅戰士:永恆》將沒有傳統的死亡競賽模式

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《毀滅戰士:永恆(Doom Eternal)》多人模式將不會提供前作有爭議性的死亡競賽(Deathmatch)模式,而是會製作一個全新的、更加平衡的模式。

《毀滅戰士2016》的玩家也許會對此訊息感到驚訝:id software表示,該作的死亡競賽模式將不會在“永恆”中出現。代替死亡競賽的“預設”多人模式是在今年貝塞斯達E3展前釋出會上公佈的2對1戰鬥模式(Battlemode)。

《毀滅戰士:永恆》將沒有傳統的死亡競賽模式

2打1的多人模式非常少見

引用執行製作人Marty Stratton的話

(《毀滅戰士:永恆》)沒有傳統的多人模式,戰鬥模式(Battlemode)是我們的預設多人模式。最酷的是,該模式的玩法直接引申自《毀滅戰士》的劇情戰役;這是玩家們喜歡並想要的模式,你們也熟悉扮演主角(Slayer)的遊戲流程。

為何“永恆”不再保留死亡競賽模式,他說

當回顧《毀滅戰士2016》時,我們製作的內容更傳統:戰役考驗玩家的技術和跑位(twitch)。多人的遊戲內容與劇情戰役的打法毫無關聯。在2016的多人模式中,沒有體現戰役中主角和惡魔們的特性。這讓整個多人戰役顯得平庸無趣。因此我們決定新作的多人模式,由id團隊內部來開發(編輯注:2016的多人模式是外包製作的),惡魔對抗主角。

而根據創意總監Hugo Martin的說法,將新作多人制作成兩個惡魔對抗主角,是還原劇情戰役打法的最佳手段。

《毀滅戰士:永恆》將沒有傳統的死亡競賽模式

《毀滅戰士2016》的多人模式絕非玩家最愛

《毀滅戰士:永恆》將於2019年11月22日在PS4, Xbox One,PC和任天堂Switch平臺發售。

新聞來源:dualshockers


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