《榮耀戰魂》裝備屬性作用及影響圖文詳解
發佈日期 2017-02-28 15:00:01
《榮耀戰魂》裝備屬性怎麼選擇,或者說各項屬性哪個最重要?相信大家升級裝備時還不知怎麼取捨,今天小編帶來玩家分享的《榮耀戰魂》裝備屬性作用及影響解析,為大家逐一說明實際效果。
首先說明一下。實驗時用的裝備有些並不是18級的滿屬性裝備,但是相差不多,所以各位朋友自行想象滿屬性裝備大概是什麼資料。
防禦增加復仇值
用的低數值裝備
低數值裝備連續成功格擋19次攻擊後復仇值加滿
用的高數值裝備
高數值裝備在連續格擋11次攻擊後復仇值加滿
受傷獲得復仇值
用的低數值裝備
下面是作者不防守,持續被攻擊,臨死前積攢的復仇值
用的高數值裝備
作者在進行這個測試前不小心攢了一些復仇值,如下圖,大家看後一張圖時候可以自行把已有復仇值減去
用高數值裝備不防守,臨死前積攢的復仇值(請減去上圖)
復仇模式攻擊力
用的低數值裝備
用低數值裝備在復仇模式下進行一次重擊的效果
用的高數值裝備
用高數值裝備時,復仇模式下使用一次重擊的效果
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