育碧表示每年推出新刺客教條是為了滿足玩家興趣

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 自打最早的《刺客教條》開始,我們幾乎很快就能看到該系列的新作一款接一款的出現。

實際上原因很顯然,除了對育碧圈錢有利之外,公司的創意副總Lionel Raynaud日前表示每年一款的刺客教條遊戲主要是為了滿足粉絲們的興趣。“背玩家之道而馳顯然是個愚蠢的選擇。”

“我們每年都製作一款新的刺客教條遊戲主要就是粉絲們需要它。只要玩家有這個需求,我們不去認真的滿足就是一件很愚蠢的事情。當然每年一款新作也給了我們很大的開發壓力,畢竟我們要創作出一些不會讓人失望的內容。

顯然我們需要保持住該系列的核心價值,並且需要對‘究竟何為刺客’有一個透徹深刻的認識。我們必須得保證每次都能提供一種更好的遊戲感和整體體驗,同時又得製作出一些前作中刺客所沒有的特性。”

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