《爐石戰記》更新:挑戰之旅卡組進行調整

發佈日期

今天《爐石戰記》國服官方釋出了一條公告,公佈了本次遊戲更新中進行了改動的地方。競技場、卡牌返塵與冒險模式“挑戰之旅”的改動是本次更新的主要內容。

競技場

在去年12月的競技模式更新後,官方再次調整了競技模式中每張卡牌的出現機率,以保證各職業的整體勝率儘量接近50%的理想值。

下調了獵人、潛行者和戰士在競技模式選牌時的平均卡牌品質。

上調了德魯伊、法師、聖騎士、牧師、薩滿祭司和術士在競技模式選牌時的平均卡牌品質。

《爐石戰記》更新:挑戰之旅卡組進行調整

卡牌返塵

在官方公告發布後,2018年12月的更新帶來的分解卡牌全額返塵已經結束。12月更新的具體內容,玩家可以在官網的更新公告中檢視。

冒險模式“挑戰之旅”

調整卡牌權重

與神龕配合的卡牌出現的機率進行了提高,使得玩家可以更頻繁地選中這些牌。設計師表示,開發這一模式的最初目的之一就是要展示這九名巨魔勇士,讓他們真正地為人所知。他們希望玩家能在古拉巴什競技場中不斷角逐,體驗“美夢成真”的感覺,因此也希望確保每次挑戰都能有自己鮮明的主題。根據套牌調整卡牌出現機率及重新加入獎勵牌的做法有助於增進這種體驗。

調整首領套牌

創造出巨集偉壯烈的戰鬥場面是設計挑戰之旅的目的之一。在這種神仙打架的情境下,平衡性成了一大挑戰。如果平衡做得好,效果就會很出彩。玩家可以克服艱難險阻,享受難忘的史詩之戰。但如果平衡做得不好,隨機性就可能過大,戰鬥可能會顯得一邊倒——比如說電腦會打出一套無法阻擋的組合拳。沒人喜歡重複栽同樣的跟頭,所以設計團隊限制了首領套牌的強度,讓挑戰之旅的難度更加合理。設計師透過資料瞭解到哪些首領擊敗過最多的玩家,以此來確定最需要改動的目標。挑戰之旅現在應該會變得稍微簡單一點,更重要的是,現在會讓人感覺公平多了。

《爐石戰記》更新:挑戰之旅卡組進行調整

調整備選神龕

在挑戰之旅的早期版本中,遊戲允許玩家在開始遊戲之前先選擇職業和神龕。當時設計師們發現,測試人員立刻選擇了自己最喜愛的職業,然後一次又一次地選擇同一個神龕。

開發團隊鼓勵玩家嘗試不同的神龕,尤其是嘗試自己通常不會選擇的職業,於是他們採用了目前的隨機神龕模式。這雖然實現了最初的目標,但卻導致玩家無法體會到駕輕就熟的成就感——選擇一個神龕,持之以恆地操練,最終感覺自己可以熟練地駕馭它,或者說摸透了它的一切可能。

因此設計師又恢復了這一功能。在本次更新後,無論何時落敗,玩家都可以用同一個神龕重新開始。擊敗你的首領所使用的神龕同樣可供選擇,這一點保持不變。

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