《Dreams》開發商解釋為何想要製作這款遊戲

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Media Molecule工作室對製作創意性遊戲有著相當不錯的心得,顯然,他們想在自己的最新作《Dreams》上更進一步。近日,遊戲創意總監Mark Healey在接受外媒GameInformer採訪時就談到了他們製作《Dreams》這款遊戲的初衷。

《Dreams》開發商解釋為何想要製作這款遊戲

“從《小小大星球》(Little Big Planet)後,這對我而言就像是件自然而然的事。在過去,如果你有一臺Commodore 64這樣帶有鍵盤的電腦,這樣就可以購買遊戲,而且你還可以自己進行程式設計。你可以很直接的創造出一些東西。然後隨著遊戲主機的崛起,我買了一臺PS並想‘我怎樣才能在這臺機子上做遊戲?’這種想法一下就讓我陷入其中。我希望遊玩《Dreams》的玩家能夠和我有相似的體驗”,Mark Healey如此說道。

《Dreams》開發商解釋為何想要製作這款遊戲

遊戲創意總監Mark Healey

根據目前遊戲放出的演示(可以點此檢視),《Dreams》很可能會給玩家們帶來這樣的感受,等到遊戲正式發售後,玩家們就能親自上陣感受了。不過很可惜的是《Dreams》目前尚未公佈具體的發售日期。

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