《Dreams》創意總監解釋為何遊戲至今未發售

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Media Molecule旗下游戲《Dreams》(暫譯《夢境》,後文使用中文名稱)自公佈以來已經過了很長一段時間,不少對這款遊戲有興趣的玩家可謂是望穿秋水。那麼,到底是什麼樣的原因造成了這款遊戲遲遲沒有發售?遊戲的創意總監Mark Healey近日在接受外媒GameInformer採訪時,便對此做出瞭解釋。

《Dreams》創意總監解釋為何遊戲至今未發售

“我們做這款遊戲的時間的確已經不算短了,但考慮到遊戲真正包含的內容,我們現在的速度其實已經很快了。我們為遊戲準備了音樂包、動畫包、遊戲邏輯等。如果把這些專案分開來製作,那麼花得時間遠比我們現在花得時間要長很多”,Healey如此說道。

另外,遊戲的製作人Siobhan Reddy補充道,“我們的團隊在過去幾年中規模都不算大,而且我們還做了《撕紙小郵差》(Tearaway),直到2015年12月我們才把工作室人員聚齊,所以我認為我們在這段時間內幹得還不錯。製作這款遊戲真的很消耗時間,我也為我們團隊能夠做出如此努力並團結一心而感到自豪。”

《Dreams》創意總監解釋為何遊戲至今未發售

最後,他們還感謝了索尼對Media Molecule工作室的支援,並表示不會在遇到另一個如此對待他們的發行商了。

《夢境》是一款PS4平臺獨佔遊戲,目前尚未公佈具體發售日期。

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