《毀滅戰士:永恆》通關率較前作明顯提高

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去年發售的《毀滅戰士:永恆》是2016年系列重啟之作《毀滅戰士》的續集,前作雖然動作爽快但遊戲性不高一直受到玩家們詬病,而新作在發售以後劇情部分受到玩家們的一致好評,全新DLC“上古諸神第二章”也於今日(3月18日)正式上線。

《毀滅戰士:永恆》通關率較前作明顯提高

《毀滅戰士:永恆》遊戲導演Hugo Martin在近日接受媒體PC Gamer採訪時表示:“儘管本作的遊戲難度和主線流程長度較前作都有提高,但其通關率要比2016年推出的前作高很多。”可見製作組在遊戲細節和劇情表現上進行了許多最佳化,雖然主線時間更長,但遊戲內惡魔種類也大幅增多,不再是單純地堆砌流程。

《毀滅戰士:永恆》通關率較前作明顯提高

《毀滅戰士:永恆》是一款由美國id Software開發,Bethesda Softworks發行的第一人稱射擊遊戲,於2020年3月20日發售。

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