《生死狙擊2》動捕實錄進展大揭祕 打造真實槍戰體驗

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國產射擊端遊《生死狙擊2》燃冬測試於年前落下帷幕,全面升級的畫質場景、操作手感和戰鬥體驗,尤其是質檢官茄子的加入,引起了玩家的熱烈反響。近期,官方透露了遊戲動作捕捉方面的進展,涵蓋介面動效、局內戰鬥等,力求從多維度打造最真實的射擊體驗。

《生死狙擊2》動捕實錄進展大揭秘 打造真實槍戰體驗

動作捕捉在遊戲領域的應用起源於上世紀,透過捕捉特定演員的神情或動作,同步至遊戲內的虛擬角色,使角色的動作更靈活自然、細膩真實。隨著科技發展,動捕已經成為一種輕量級、易上手的生產力工具,但真正做出彩還需要更優秀的裝置與更專業的人才。

《生死狙擊2》動捕實錄進展大揭秘 打造真實槍戰體驗

《生死狙擊2》開發組選擇與全球頂尖團隊共同打磨動捕品質,邀請知名工作室Game On合作研發,力圖還原最真實的人物動作。Game On作為國際化專業團隊,曾參與《全境封鎖》《殺出重圍:人類分裂》《星際大戰:前線2》等多個專案製作,擁有過硬的技術實力與豐富的製作經驗。同時考慮到國外嚴峻的疫情影響,開發組聯絡了國內工作室魔戈展開雙頭合作,以確保動捕實錄程式。

《生死狙擊2》動捕實錄進展大揭秘 打造真實槍戰體驗

動捕流程大致分為動作設計、演員鏡頭捕捉、電腦模型渲染、遊戲內實裝等步驟,生死2的動捕動作主要包括行走、跑跳、蹲趴、攀爬、持槍換彈等,看似簡單但每個動作都需要經過若干小時的設計和反覆調整,才能匯出資料加以渲染並實裝。

《生死狙擊2》動捕實錄進展大揭秘 打造真實槍戰體驗

為提高製作效率,《生死狙擊2》採用分批交付-返修-實裝的形式,逐批更換遊戲內角色動作。目前男性角色移動類動捕已基本實裝進測試版本,其餘動作仍在製作階段。

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《生死狙擊2》對角色動作的打磨、對遊戲沉浸感的追求,無不透露出開發組的誠意,期待遊戲最終的呈現品質。感興趣的小夥伴可以持續關注官方訊息並登入官網預約,免費領取黃金AK禮包~

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