《騎馬與砍殺2》1.5.9版技能Perk選擇心得
《騎馬與砍殺》最近更新了1.5.9版本,新版本中的技能Perk相較之前來說有了些許改動,那麼在1.5.9版本中該如何合理地選擇技能Perk呢?請看“愛心海LOVE”分享的《騎馬與砍殺2》1.5.9版技能Perk選擇心得,希望能幫助到大家。
談技能先從建立人物說起,起始的加點選擇會影響後續的加點方向,建立人物先是文化。
城市專案的加速包含建築升級和日常專案,20%是含資金加速部分的收益不低,所以建築造完了也存點錢在裡面以保持高建造速度繼而提高日常專案,日常專案不推薦民兵,政策4件套目前夠用。
繁榮可以雙向BUFF錘子(百分之一)和民兵(千分之一),忠誠在拿下城後一次性拉高即可更換,忠誠的動態平衡加任務啥的懲罰過高,不建議保持非常高的忠誠,村莊產量就是村莊的戶數,戶數影響民兵產量和對主封地的食物供給,0-200/200-600/600-1000/1000+—+5/10/15/20,再高沒堆出來過。
城牆維修用處不大。工程器械建造相當於送200工程技能點,還是很不錯的,至於工程器械難度沒多大用,火投很強,砸自己人也是一樣,經常爬樓梯被自己的火投秒了。
20%相當於一個275的大技能Perk了,與技能中諸如兵多將廣/正中靶心乘算。
這裡提出一個晉升比的詞,指攢出一個五級兵需要多少個二級兵,藉此來衡量兵種升級線中護甲的優勢,後面說具裝會用到。
該20%的BUFF不包括被動部分,所以對整體的速度的加持有所折扣,但仍然不錯。對扛線步兵而言,加速諸如帝步-軍團這類對鋒線的幫助不小,鋒線壓力曲線不再贅述,對雙手而言,提高鋒線壓制能力也不錯,對射手而言,特別是巴弓瓦神能拉多少出來側射背射有意義,對近戰騎兵而言,由於技能Perk沒怎麼做騎兵的經驗,所以尤為渴望,至於騎射,這版本有沒有隨意了。整體來說是一個幫助不小的效果,個人認為僅次於帝國。
- 巴丹尼亞-森林速度懲罰-30%(森林+0.15速)
- 庫塞特-騎兵大地圖加移速10%
- 斯特基亞-雪地減速-20%(雪地夏季在西比爾,冬季在地圖座標軸X軸差不多的位置)。
加移速的三個一起說了,加移速是很不錯的效果,但僅限自己的部隊,所以該快的隊友還是快,跑的慢的隊友一樣跑的慢。就單隊的極限來說,125斥候下也不是到不堪的地步,0斥候下,戰役選項擬真和簡單的區別,所以是中游效果。
巴丹強一點,總的來說三個效果在哪個地方自立建議選哪種文化,非本文化有3點的忠誠懲罰,公民身份下還有0.5,加上任務的DEBUFF,忠誠會有點小小的拉不住。
比較適合半坐鎮流的文化,半坐鎮有充足的點數點到交易中,貿易懲罰的減免是非常利於衝交易的優待。
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