王者榮耀3.19體驗服備戰系統整合

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王者榮耀3.19體驗服備戰系統整合

入口改造

裝備、銘文等戰備內容都是大家日常使用頻率較高的系統,但在配置時需要來回地在大廳切換入口、切換英雄進行配置。

為了改善這項痛點,我們整合了包括裝備、銘文、召喚師技能、交流在內的四項系統,在同一個頁面下就能方便地以英雄為中心進行個性化的配置,大大減少了操作步驟。

調整前:散落在各個入口的備戰

王者榮耀3.19體驗服備戰系統整合

調整後:一站式的備戰中心

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定製入口也將調整至大廳,備戰和定製有了各自更清晰的場景:

備戰:英雄局內功能屬性相關的備戰

定製:英雄局內外觀展示相關的定製

王者榮耀3.19體驗服備戰系統整合

同時我們也收到很多玩家對套裝推薦功能的認可,之前套裝在裝備、銘文各系統下的入口都比較深且不一致,最佳化後的位置將顯眼地串聯起英雄相關的一整套方案:

王者榮耀3.19體驗服備戰系統整合

裝備頁面

新增和局內類似的簡潔模式預覽,對於熟悉裝備的玩家來說無需上下滑動即可便捷地修改裝備:

王者榮耀3.19體驗服備戰系統整合

召喚師技能頁面

之前的召喚師技能頁面僅能檢視屬性,升級後不僅有更直觀的展示方式,還能在局外為單英雄、多英雄快速修改配置:

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推薦出裝、銘文最佳化

1、選將頁面支援解鎖英雄專屬銘文頁

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2、選將頁面新增推薦銘文

推薦銘文方案中包括熱門銘文、大神銘文及系統推薦銘文

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3、選將熱門出裝最佳化為推薦出裝

選將時的熱門出裝升級為推薦出裝,除了熱門方案外還包含大神方案、職業選手等多套選擇:

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4、局內新增推薦出裝功能

在局內除了自定義的三套方案也可以使用推薦出裝了:

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局內自動出裝最佳化

局內自動出裝擁有互斥邏輯,比如方案中為法穿鞋,購買了冷卻鞋後將不再推薦法穿鞋。

但之前的互斥邏輯存在兩個漏洞,我們完善了自動出裝的互斥邏輯從而解決這兩個問題:

1)直接購買大件後仍然會繼續推薦小件:如方案中有小草鞋和二級鞋,直接購買二級鞋後還會繼續推小鞋

2)一些不同等級的打野刀、輔助裝不互斥:如方案中為三級肉野刀,購買小黃刀後仍在推薦肉野刀

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