《皇牌空戰7:未知空域》VR評測:沒有什麼能比空戰更適合VR的了

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《皇牌空戰7:未知空域》VR評測:沒有什麼能比空戰更適合VR的了

PlayStation VR(PSVR)從誕生至今,已經有了三年光陰。為了推出這個裝置,索尼傾注了極大的心血,但說實話,PSVR一直面臨著巧婦難為無米之炊的窘境。支援PSVR的遊戲,要麼是小製作,要麼由被玩爛的大作轉制而成,總之排面始終不夠。這一方面可能是由於VR的開發有別於傳統遊戲,願意專研這個方向的遊戲工作室不多;另一方面,VR雖然潛力無限,但特別適合這種表現形式的遊戲型別屈指可數。

但現在我們有了《皇牌空戰7:未知空域》(AC7)。

《皇牌空戰7:未知空域》1月17日發售,遊戲內包含了三個VR關卡。這三關,不是本作單人戰役的VR化,而是從歷代遊戲裡挑出的幾個著名關卡。換言之,Project Aces為VR專門製作了幾張地圖,也算有些誠意。

說實話,我大概找不出比《皇牌空戰7:未知空域》(AC7)更適合進行VR化的遊戲了。作為一款空戰遊戲,我們在遊戲裡,不止在平面上,還要在Z軸上進行不停的位移。對本來就主打虛擬三維視角的VR來說,這組合真可謂天生一對。

但直到戴上VR眼罩的那一刻,對於VR能帶給我怎樣的體驗,我始終有所懷疑。好在事實證明,親自駕駛F/A-18F離開航母甲板,直上雲霄的感受,實在是太美好了。我每年坐客機的次數算來也不少,不過每次訂票,我都會盡量選擇靠窗的座位。原因無它:大地遠去,置身雲層之上的畫面我百看不厭。但這感覺,和成為戰鬥機駕駛員操控飛機,在青空之上和敵人展開對決——儘管這一切都是虛擬出來的——相比,實在判若雲泥。

《皇牌空戰7:未知空域》VR評測:沒有什麼能比空戰更適合VR的了

無恥的擺拍照片

對於我是怎麼擊墜第一架敵機的,我記得很清楚。敵方的圖-160和米格21呈編組向我方基地飛來,而我扮演的“Mobius 1”——AC4的主角——從它們下方對穿而過,然後向上猛拉,以失速的狀態完成一百八十度的轉向。等到正過機身,我已經到到敵機後方。我前方四千米處,是轟炸機圖-160,戰鬥機最好的活靶子。加大油門,讓距離縮短進兩千米,鎖定敵機後,我摁下了導彈發射鈕。兩枚導彈追尾命中圖-160,它的機身上拉出了一道長長的黑煙,但並未墜毀。這時米格21往兩側散開,似要對我發起攻擊,然而為時已晚,新的導彈已經在掛架上裝備完畢。它們拖著赤紅的尾焰,撲向圖-160,讓後者在劇烈的爆炸中化作一團翻滾的火球。轉瞬過後,我從它斜上方略過。我減緩飛行速度,扭過頭,伸長脖子,往後看著那團殘骸墜向地面。我坐慣了現實裡的飛機,也在AC7的單人戰役裡刷出了隱藏機體X-02S,可是飛行在這片虛擬的天空中,我還是要說一句:天吶,太刺激了。

帶著VR眼罩,就跟真待在飛機駕駛艙裡似的,臨場感十足。儀表盤和雷達需要你低頭去觀察還是小事,它最爽的地方在於你可以從舷窗的各個角度觀察周圍。剛剛我說的那種回頭看爆炸,在正常遊玩時,你就算使用第一人稱模式,也絕無可能體驗得到。另外,我發現常規模式下顯得有些雞肋的天氣系統,在VR模式下終於顯出了用處——在使用VR這種真·第一人稱方式進行遊玩時,那些擋住視野的雲層,凝結在窗上的冰霜,會對你的飛行帶來切切實實的困擾,你會本能地想著離開這些該死的地方,恢復清朗的視野,而不是繼續以無所謂的態度戰鬥下去。

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VR第一關的第一眼

問題是AC7的VR模式並不那麼親民。我在選擇飛機的機庫裡就感到過一陣暈眩,正式上了戰場也是墜機了數次才逐漸適應過來。個人建議,如果覺得暈眩,就多看看駕駛艙內的儀表盤,它們距離玩家的視野很近,也處於靜止狀態,是一個很好的參照系。另外,即使我習慣了VR,並且爽玩了近兩個鐘頭,但是等到摘下眼罩以後,還是發現自己走路有些飄。可見這VR空戰雖好,對玩家的適應能力還是有一定的要求。

操作方面,我一開始用的手柄,後來嘗試了一下Thrustmaster的T.Flight Hotas 4飛行搖桿,不得不承認專業的外設確實比泛用的手柄舒服得多,而且它也沒有多少學習成本,幾分鐘過去以後,你就會本能地推拉油門,追尾發射導彈了。當然,如果你是初上手,還是建議先在常規模式下先熟悉熟悉這種飛行搖桿,省得突然上戰場手忙腳亂。

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值得注意的是,由於VR模式下只有駕駛艙視角,你是沒法用第三人稱越肩視角操控飛機的。而在注重和機動性的空戰裡,你並沒有多少平飛的機會。也就是說,你必須熟悉第一人稱駕駛模式。否則大機率產生我是誰我在哪我要做什麼的困惑。

其實VR模式提供了沒有敵人的自由飛行關卡(不計算在那三關之內),但你得過關後才能解鎖。如果能先解鎖一張自由飛行地圖,讓玩家適應適應再上戰場,可能體驗會更好。

不過玩家對AC7 VR模式最多的批評,可能還是在於任務數量太少了。VR的沉浸感非常出色,我甚至願意一遍又一遍地反覆刷關。但與此同時,我已經感到了一絲膩味。而且就已有的內容來說,每關的變化都差不多,甚至AC系列裡常見的對地轟炸,也只出現了一點點。

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由於VR至今尚未普及,我沒指望Project Aces真願意投一大堆資源去設計VR關卡。不過,要是他們能在現有的基礎上,為VR模式提供多人聯機,那麼我體會到的快樂,恐怕會比現在多出幾倍不止。

即使如此,能親自開著戰鬥機衝上藍天,已經足夠令人喜出望外的了。如果你喜歡空戰遊戲,如果你喜歡體驗不一樣的VR……那麼,《皇牌空戰7:未知空域》絕對是當下最好的選擇。

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