《魔物獵人崛起》遊戲評測圖文心得

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魔物獵人崛起遊戲好不好玩?小編今天帶來了玩家分享的魔物獵人崛起遊戲評測圖文心得,想要入手這款遊戲的小夥伴們可以先來看看遊戲評價!

《魔物獵人崛起》遊戲評測圖文心得

魔物獵人崛起遊戲評測圖文心得

優秀的戰鬥系統

如果說要戰鬥系統的成熟,已以及手感的渾厚,只有少數幾款遊戲可以與其媲美。裝備驅動為皮,操作細節為骨,尤其是發展至今的武器招式,實在是太多了。即使是屠龍無數的龍戰士也不敢說每一樣武器都能運用自如。

在本次新作中,一些MHX/MHXX的動作也將重新被啟用,小致攻擊方向、收招、動作僵直,大致招式迴歸。整個改動都在體現戰鬥連貫性上。以最為帥氣的太刀來說(我說的)氣刃斬和見切如今都能在一瞬間完成攻守易手換。

除了本身人物的戰鬥系統,還有就是在怪物上,許多龍也都繼承了MH中怪物的“多動症”整場戰鬥就沒有消退下來過,而且攻擊頻率加快、前搖減小,攻擊動作的銜接十分緊密。

原本一刀即走的玩法,趣味性大打折扣,兼具攻防一體才是遊戲的精髓了。

本次還增加了御龍/操龍玩法,玩家現在不僅可以騎在龍身上,而且還能像馴馬一樣,操作身下的龍去攻擊其它敵人。說實話,這日語中的操龍讓我第一眼就想歪了,我等下就去小黑屋自我反省。

玩家要御龍就要透過鐵線蟲技攻擊敵人,累計“御龍值”進度條滿了之後玩家可以騎到龍背上按鍵操作攻擊。這個版本中玩家就是在鼓勵玩家多多使用鐵線蟲技。

主機表現

目前無論是NS主機模式還是掌機,遊戲的整體表現都穩定在30幀。就目前表現來看,雖然沒有釋出時的驚豔,但也絕對不會太過糟糕。

另外在一天的遊戲中,沒有出現過一次網路上的問題,和隊友的開黑體驗非常絲滑舒爽。

總計

就目前來看,各方面內容都非常滿意,甚至可以說是系列有史以來最具神深度和遊戲性的版本。

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