《暗黑4》值得期待嗎?國外老玩家的擔憂和愛
前不久暴雪釋出了為《暗黑破壞神》新作招聘的訊息。於是國外一名暗黑老玩家寫了一篇文章表達了他對《暗黑4》的複雜情感。儘管他表示擔憂,但還是能從其中看到他對《暗黑》系列深深的愛,這大概就是現在暗黑玩家們的共同心聲。
原文如下:
但是,現在我對於新作的訊息感到遲疑,以下是一些原因。
1、我不知道開發團隊是怎樣一個狀態
Jay Wilson,要為當年搞砸《暗黑3》釋出的那個人早已離開。Josh Mosqueira,這個趕來救場並把遊戲弄得很棒的人也離職了。因此,對於當前的開發團隊我們什麼都不知道,到底現在是像Jay Wilson那樣的人在負責,還是像Josh Mosqueira那樣的人在負責?
2、暴雪用一種奇怪的方式擱置了《暗黑3》
沒錯,暴雪支援了《暗黑3》很長時間,但是我不明白的是《暗黑3》作為一款創下系列史上最佳銷售記錄的遊戲,卻只發布了一個資料片,然後又透過多個補丁和死靈法師包來擴充新內容。這讓我覺得開發組缺乏長遠的目標。
3、如果加入微交易,是好是壞?
在2018年,暴雪不再只是銷售遊戲複製,《爐石戰記》、《鬥陣特攻》、《風暴英雄》都有箱子或卡包可以賣。《星海爭霸2》由於不能再用這樣的方式獲得發售後收入而慢慢淡出視線,我感覺《暗黑3》也是這個道理。那麼《暗黑4》呢?我有點擔心暴雪在《暗黑4》的規劃。我猜在另一個時間線裡,《暗黑4》接過《暗黑3》的班然後持續推出資料片,玩家們很開心。我們未必會迎來拍賣行那種東西,但是暴雪有可能推出另一種微交易模式,然後重蹈拍賣行的覆轍。
4、暴雪會不會大改遊戲的玩法?
我同樣擔心暴雪會去嘗試根據當下遊戲市場的熱點去“進化”這個系列,《暗黑3》應該說證明瞭刷地下城這個玩法還是有很多支持者,但是如果暴雪像動視那樣,把新的《決勝時刻》打造成帶有熱門的“吃雞”玩法的遊戲,就……
5、不管了,給我《暗黑4》吧
儘管我有這些擔憂,但是我還是想說,我想要《暗黑4》。顯然我對這個系列一直都很著迷。我希望暴雪快點宣佈遊戲的發售日期,並告訴我們遊戲有哪些變化。我真的不想總是透過蛛絲馬跡去猜新遊戲有什麼不一樣。
總而言之,對於暗黑破壞神這個系列,未來還有無限的可能,只是仍需要時間。
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