我的世界怎麼變出一道牆

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我的世界怎麼變出一道牆召喚一堵牆指令:summon FallingSand x y z {Time:1,Tile:0,Data:0,Motion:[0.0,0.0,0.0]}。指令意思:召喚一個飛出的落沙性質的方塊實體,掉到地上後會變成方塊。

我的世界怎麼變出一道牆

詳細答案:

這條指令各部分分別是什麼意思?

summon:召喚

Falling:落下

Sand:沙子

xyz:座標

Time:維持時長(填正數【大於0】都行)

Tile:方塊ID

Date:方塊資料值

Motion:運動方向講解:

第一個0.0指朝東還是西射,如果為正數則朝東射(如5.86),負數反之(如-10.0),如果為0就不往東或者西射,數字越大,飛的越快,越遠。

第二個0.0指朝上還是下射,如果為正數則朝上射,負數反之,同上。

第三個0.0指朝北還是南射,如果為正數則朝南射,負數反正,同上。

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