《黑神話:悟空》虛幻引擎講座 創始人分享動作技術

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   遊戲科學開發的國產單機《黑神話:悟空》去年放出了實機演示,這款遊戲採用虛幻引擎開發,遊戲的畫面震驚了很多玩家。近日,虛幻引擎在深圳召開了Unreal Circle虛幻引擎全國巡迴線下沙龍。遊戲科學的聯合創始人兼客戶端技術負責人招文勇分享了製作《黑神話:悟空》使用到的動作技術。

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   遊戲科學在之前的《黑神話:悟空》預告中透露團隊招聘還算順利,開發進度正常,崗位持續開放,招聘連結點此。該作將採用一次性買斷制的經典單機付費模式,未來不排除有發售DLC與非數值向的內購內容。

   《黑神話:悟空》預計登陸PC+主流主機平臺,遊戲仍在製作中,上市時間未知。

   視訊畫面;

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