製作《惡靈古堡4》MOD的簡易過程
發佈日期 2013-11-22 00:00:00
需要的軟體:
1、activeperl-5.8 或更高版本 ! 需要安裝。
2、pmd-smd converter.pl :activeperl的指令碼,不用安裝。
3、gca中文版: 解壓縮 惡靈古堡4 xfile.dat 、em.dat 等檔案用的工具。
4、3dsmax9: 作圖軟體。
5、3dsmax9 smd plugin :3dsmax9的格式外掛,放到 3dsmax9plugins 目錄下。
運用以上工具時的步驟:
1、把《生化4》根目錄裡的xfile.dat 檔案字尾改名為 xfile.gca ,用gca工具進行解壓,得到 xfile 檔案
原xfile.dat 改名或者剪下到其它硬碟備份;
2、安裝軟體 activeperl 和 3dsmax9 ;
3、解壓 3dsmax9 smd plugin.rar 外掛,得到的3個檔案複製到 3dsmax9plugins 裡;
4、新建一個製作資料夾,取名用英文,例如:“my bio4mod”,用於存放遊戲可用的pmd格式檔案,
再新建一個 smd 資料夾,用於存放匯出的smd格式檔案(smd檔案可被3dsmax9識別,並透過activeperl轉為遊戲用的pmd格式),
tga 格式的檔案是貼圖檔案,亦可置於smd 資料夾裡;
5、執行 pmd-smd converter,把原遊戲pmd格式(這個既是人體模型檔案了)的檔案轉換為smd格式,並匯入3dsmax9進行修改,
或自行建立新模型,之後匯出在你前面新建smd 資料夾裡;
6、再用pmd-smd converter轉換軟體導為遊戲可用的pmd格式;
7、得到的pmd格式檔案,即可用mod使用方法在遊戲中進行替換。
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