神界2 龍裔 就這麼通關了附加些經驗之談

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遊戲不得不說是意外的短,無任何修改,我通關時35級,身上的10件套雙手套裝集齊了8件!
(沒刻意去刷裝備,如果刷下箱子湊夠一套應該不是難事)史詩裝備爆了兩個盾!

但這麼好的裝備等於沒有,因為不能在新遊戲時繼承等級繼續遊戲,猜想這遊戲還會有擴充套件包或資料片!


地圖沒想象中的那麼大,地下迷宮數量還可以,就是過於簡單了些。
(玩這類遊戲怕的就是這個,遊戲三搞兩搞就沒了— —!)


遊戲中唯一讓我有點不爽的地方就是一對話時,主角的武器就會收起。
這樣導致在人堆裡對完話又要開打時,又要重新拔武器,有點先機被佔的感覺……不過這不是很重要!



之前有看過那篇《德國全面測評概要》,所以本帖也就圍繞那個評測的基礎上簡單說下自己的感受!

(一)首先說下畫面

由於使用的引擎和《輻射3》是同一個,所以遊戲畫面的營造還是很漂亮的!
但也正如那片評測所說的一樣,變龍後整體畫面視距大幅縮短,導致看到的貼圖有點光禿。

本人半個畫面黨,所以還在接受的範圍內!另外個人猜想,由於硬碟的緣故,導致遊戲中偶爾會出現滯待感。
雖然那時依然是五六十幀,但那感覺會經常出現,但還不至於影響遊戲,也許陣列的話會改觀很多!

(二)音效方面

怎麼說呢,中規中矩,不好也不壞,如果當初的在打擊音效方面再下些功夫會好上很多。
現在遊戲中的打擊音效還是偏弱了些,很沉悶,但發技能時的音效還是非常棒的。

加上時而悠揚,時候激情的背景音樂,戰鬥中還是挺過癮的!

(三)現在說下操作
首先是主角的操作(本人玩的是主戰士+輔助魔法,因為純戰真的非常難混!)
一系列的連招動作都由左鍵直接點選完成,加上數字的發技能和狀態,可以說操作是十分的流暢!
個人YY一下,既然這遊戲偏向了些動作類的感覺,為什麼就不能更到位一些,比如左右鍵的連招之類的。

接著是龍的操作
遊戲中龍戰的部分還是有蠻多的,基本上也是十分的流暢,沒什麼好說的。
但玩法就單一了一些,不能對地攻擊可以說是十分的遺憾,但猜想到製作組也肯定是考慮過這個問題的。
試想一下,如果能對地攻擊了的話,那當主角進入浮空島時將會是一個什麼情況?

所有天上的龍都向主角攻擊???相信那時是死得十分的慘烈+吐血的!
魔僕的操作就不說了,就那兩選項!(再說自己也控制不了它×_×)


(四)最重要的部分——任務互動和裝備
任務確實是非常的豐富,完成方式也不單一,正邪自行選擇發展!(會影響後面的發展和獎勵)這個很是喜歡!
但任務在地圖上的導航方面做得是十分的不好,後期還會有誤導的現象出現!
遊戲的謎題是十分的多,但基本上也不是很難,我是玩到最後那才被卡了兩次,在這感謝一下ker93的幫助!
遊戲中裝備很有型,特別是武器……
劇情和裝備屬性的攻防我就不說了,也沒資格說,因為我壓根沒看懂!
—————————————————基本上德國的那片評測還是很中肯的!————————————————

最後說一些遊戲中的經驗(會很凌亂,因為玩的是德文版)

接近20級時會在一個房裡遇見兩個27級的傢伙。
這時是鐵定搞不死他們的,要到後期變龍後才能回到這收拾他們,但可以進去翻他們後面的箱子,然後跑路!
主角的技能不要求多,也就是說加點要專一些,儘量把實用的技能儘早提升到10級!
儘早收集元件組裝起魔僕,前期幫助很大,後期也是重要扛怪血牛,有更強力的元件時及時回城換上!
當能變龍後,升級時別忘了給龍選擇技能和穿裝備!
技能欄上不需要放上變龍和回城的東西,因為他們對應Q鍵和U鍵!
前期是非常的缺錢,主要是買血瓶了,所以這時植物(人參?)一定要收集,然後去樹那換!
推薦有讀心術使用時全部使用,會有意外發現和收穫。
到後期時不要被地圖的導航誤導,其實根本不在標識那裡!
身上的東西超載時,你會發現右鍵有選項把它直接扔回城堡的儲物箱!

好了,暫時這麼多,想到再補充了!沒玩的朋友開動吧,不失為一款好遊戲,我看不懂德文的都通關了!
 

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