《隻狼:暗影雙死》媒體評分解禁 MC平均89分

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由“黑魂”之父宮崎英高領銜製作的動作遊戲《隻狼:暗影雙死》已經於今天正式登陸了PS4、Xbox One與PC平臺。各路專業遊戲媒體的評分也隨之紛紛解禁,整體來看,評測者們都為本作打出了相當可觀的分數,MC網站上的平均分也高達89分,收穫一致好評。看來FromSoftware再一次向玩家們交出了一份滿意的答卷。

IGN:9.5

《隻狼:暗影雙死》媒體評分解禁 MC平均89分

《隻狼:暗影雙死》是一款注重潛行暗殺與刺激戰鬥的作品,製作組在基於FromSoftware遊戲傳統設計框架的基礎上融入了一些全新的設計方向。本作的難度或許略低於黑暗靈魂系列,但依然充滿了獨特的魅力。

Game Informer:9

《隻狼:暗影雙死》媒體評分解禁 MC平均89分

這是一場既緊張又刺激的挑戰,《隻狼:暗影雙死》讓你領略忍者物語成真的世界。

Game Spot:暫評9

《隻狼:暗影雙死》媒體評分解禁 MC平均89分

優點:困難但是爽快的戰鬥;富有深度的地圖設計,鼓勵玩家進行探索;令人過癮的潛行機制,玩家需要先行觀察,制定策略後再動手。

缺點:敵人在警覺階段的行為模式有時比較奇怪,給人以不合邏輯之感。此外遊戲的難度有些過高,某些鏡頭也比較殘忍。

IGN日本:8

《隻狼:暗影雙死》媒體評分解禁 MC平均89分

優點:從未體驗過的緊張刺激的近戰手感;手段豐富的潛行機制與路線選擇。

缺點:敵人和場景重複度過高;不打倒BOSS就無法強化基礎能力。

Metacritic:平均分89(基於13份評價)

Areajugones:《隻狼:暗影雙死》毫無疑問會是2019年,甚至是史上最佳電子遊戲之一,FromSoftware透過本作再進一步,在《黑暗靈魂》與《血源詛咒》之間開闢了一片新大陸,同時也沒有丟失之前作品中的精髓。宮崎英高全新的王牌之作,必買。

Atomix:我從未體驗過這樣一款作品,能夠讓我感覺自己和手中的利刃如此有機地結合在一起。《隻狼:暗影雙死》可以說為動作遊戲制訂了全新的標準,毫無疑問將會在相當一段時間內影響到其他開發者的設計思路。本作絕不是披著忍者和武士外皮的《黑暗靈魂》,它是你絕對不能錯過的頂級大作。


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