NS日常新聞 怪獵熱賣五百萬 銀河戰士精品同人遊戲

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  第二暢銷的怪獵

  卡普空於4月5日宣佈,《魔物獵人 崛起》發售一週(7天)全球出貨量已突破500萬套!

  靠著這個成績,《魔物獵人 崛起》輕鬆超過了卡普空旗下銷量第九、第十名的生化2和怪獵P3rd。成功打入卡普空旗下游戲銷量前十、怪獵系列作品銷量第二的位置。

  結合《魔物獵人 世界》當年:

  1月26日發售,3天賣出500萬

  2月9日公佈遊戲在10天內賣出600萬

  一個月後的3月5日宣佈銷量達到750萬

  半年後的8月20日、PC版發售的10天后,多平臺累計賣出1000萬份。

  接下來崛起是保持一個百萬數字的穩步上漲,還是和世界一樣出現增速大幅下滑,將決定這款遊戲未來能否與世界一爭銷量高低。

  粉絲的力量

  距離2019年1月25日,任天堂宣佈《銀河戰士Prime 4》已經過去了整整800天,目前除了負責開發遊戲的Retro工作室仍在招人外,沒有更多遊戲訊息。

  更糟的是Retro工作室位於美國德州,前段時間的德州大停電可以說給這款遊戲的開發環境雪上加霜(物理意義上的雪上加霜)。

  官方的遊戲玩不到,不妨試試民間高手的作品。

  國外一個名為Team SCU的銀河戰士愛好者小組,從15年前的2004年就開始共同製作一個2D銀河戰士同人遊戲《Prime 2D》。(顧名思義,這是一個2D形式復現3D《銀河戰士Prime》的專案)

  這個專案主要由5個程式設計師協力製作,並且有數百名志願者提供了數千個遊戲資源素材,期間還經歷了開發引擎的更換。

  日前這支小組放出了這款遊戲在新引擎中執行的首個試玩Demo,這個Demo的質量非常高,並且基於PC平臺開發,原生的鼠鍵操作體驗也非常舒適,值得嘗試一番。

  傳送門:https://forum.prime2d.com/t/prime-2d-demo-v0-1-21-4-1/6582

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