《逆水寒》血河高傷害連招推薦及武器測試 血河怎麼連招
《逆水寒》中血河的戰鬥方式非常爽快,槍法組合多變,打擊感十足,作為遊戲中各方面比較均衡的職業,血河如何打出高傷害連招呢?什麼型別的武器更適合血河呢?下面帶來“KokeBurn”分享的《逆水寒》血河高傷害連招推薦及武器測試,一起來看看吧。
連招
遊戲開服這麼久,越來越多老練的血河輸出模式已經完成了從疊槍魂到無腦刺刺刺的轉變。
但透過幾小時對木樁的測試發現,血河其實還有遠超無腦刺刺刺的輸出模式。
沒錯!那就是無腦刺掃掃!
以下是我對幾種常用槍法的木樁輸出測試,我自身刺和掃都是10級,挑6級,不開任何BUFF,對著武館小哥打到50W傷害。
刺刺刺
刺掃掃
挑掃掃
由於我挑只有6級,所以這裡整體傷害少了一些,即使挑的佔比就6%,但根據每級及進階增幅,整體也可以增幅2%左右,推測最終秒傷應該是6100-6200。
五連掃
掃刺刺
可以看到,刺掃掃的輸出要比刺刺刺高出30%,而挑掃掃和刺刺刺相當。
總結
簡單總結下這5類PVE常用槍法的優劣。
刺刺刺:無腦按一鍵(很大的優點,降低容錯,降低銜接空隙),傷害允許距離長,傷害範圍中等,傷害較高,但每段都會位移一大步,基本2輪就會從極限距離到BOSS貼身,需要邊掃六合邊後退。
刺掃掃:傷害允許範圍短,傷害範圍小,傷害最高,基本貼身。
挑掃掃:傷害允許範圍短,傷害範圍大,傷害較高,群體AOE優秀,最主要是AOE的時候不會推怪!無鎖模式比較靈活,鎖定模式基本貼身。
五連掃:疊2層槍魂,傷害低。
掃刺刺:原地不動,傷害低。
那麼,最初由於五連掃過低的秒傷,導致鐵畫銀鉤難登大雅之堂,那麼現在又找出2個秒傷比之刺刺刺並不遜色的。
鐵畫銀鉤是否可以一用了呢?然而這是不可能的。
因為刺掃掃過高的秒傷,刺刺刺和挑掃掃反而成為了當初的五連掃,拖了後腿。
實際上,鐵畫銀鉤施放動作耗時大概是0.8秒左右,我個人可以打出1W2左右的傷害,是比單刺掃掃要高的,然而其他2招疊槍魂DPS降太多了。
而紅蓮咆哮戟整個施放過程需要2秒左右,在刺刺刺的秒傷下可以提升一定的DPS,但到了刺掃掃的秒傷,即使三連斬+火焰全中,也是堪堪維持秒傷,實際上副本里很多時候三連斬沒辦法全中。
能放紅蓮咆哮戟的時候一般也能無腦刺掃掃,所以真的無所謂了。
能無腦刺掃掃就無腦刺掃掃,不能就刺刺刺,AOE挑掃掃,掃六合記得疊,火槍啥的CD到了就按,紅蓮咆哮戟想用就用,不想用的話就換個追當位移。
題外話:其實從最遠距離刺刺刺起手,利用刺刺刺的位移來銜接刺掃掃,打滿刺掃掃的傷害,然後再銜接挑掃掃,最後鐵畫銀鉤,這一整流程個人感覺是非常舒服的,但是由於數值設計太傻,只能告辭了。
武器
這裡主要是研究武器的刺和杆部件,也就是攻速與特效部分。
目前60級紫,刺分有3種攻擊特效:
穆桂英:5%機率觸發6秒6級急速效果。
王彥章:8%機率附帶6秒6級火攻擊效果。
姜維:高基礎攻擊。
急速BUFF具體數值
這個機率觸發BUFF沒有內建CD,可覆蓋。
實際測試下來,覆蓋率勉強湊合,但攻速對基礎槍法的提升很明顯。
王彥章套8%機率下,用掃刺刺(8HIT)木樁基本可保持80%覆蓋。
每HIT後都會加個數字,大概220左右,同時觸發讓你的攻擊音效消失的BUG。
這個傷害會隨外功及元素傷增加而增加,即使觸發後,掃刺刺依舊不比刺刺刺。
杆部件的攻速(以紫色部件為例,每低一級別減少0.02攻速):
穆桂英:1.08
王彥章:0.98
姜維:1.03
由於血河目前的輸出佔位元性,攻速的優先順序應該大於任何其他屬性。
所以武器套裝我個人推薦以穆桂英為首,其次姜維,王彥章就湊合用吧,也許哪天來一個一套12HIT的連招就翻身了。
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