王者榮耀s23賽季英雄調整一覽

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王者榮耀s23賽季英雄調整一覽

王者榮耀s23賽季英雄調整一覽

1、盤古

團戰能力提升

現在已經很難在峽谷中見到開天闢地的大神盤古了。我們調整了盤古的大招,使他能在友軍的支援下劈出更多的裂縫。在調整後,盤古能夠在更大的範圍中打出繳械的效果了。

三技能:效果調整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂縫,最多劈出5道

三技能:技能傷害:500(+ 250/Lv)(+0.8Ad) → 500(+250/Lv)(+0.9Ad)

2、瀾

反制性最佳化

瀾在上線後被大家吐槽的很多:瀾的對抗體驗不佳,二技能四處亂竄,好不容易跑掉他又黏上來了,令人不勝其煩。我們希望改變這種現狀,因此移除了大招的眩暈效果,降低了二技能的攻擊距離,並且提升了一技能的前期冷卻,好讓對抗瀾的英雄好受一些。另外,我們少許提升了瀾二技能強化普攻的傷害,讓他能略微多刮一些。

一技能:冷卻時間:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)

二技能:強化普攻傷害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad)

二技能:最大攻擊距離:400→350,尋敵邏輯調整至和普攻一樣

三技能:效果調整:第一段匕首造成眩暈0.5秒 →第一段匕首造成90%減速0.5秒

3、成吉思汗

戰鬥能力全面提升

草叢的霸主成吉思汗在戰鬥時,身邊如果沒有草叢,他便沒有任何加速能力,這顯得過於依賴地形環境,因此我們決定幫幫他。現在,陷阱觸發時也能使成吉思汗 “策狼奔騰”,以應對當周邊地形不利時的情況。此外,我們也最佳化了二技能的施法手感,使二技能的釋放速度變的更快了、   

被動技能:增加射出兩箭效果的倒數計時顯示

普通攻擊:提升普攻箭矢飛行速度,提升手感和觀感

二技能:增加效果:陷阱觸發後會獲得被動【追獵】的加速效果

二技能:施法時間:0.3秒 → 0.15秒

二技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

4、娜可露露

增加反制空間

之前我們最佳化了娜可露露三技能的使用手感,但是三技能兩段間隔過短會導致新的問題:一方面,連續使用兩段技能打出的爆發過高、過快,對手在短時間內無法對此作出反應;另一方面,使用娜可露露釋放大招時也有機率連續誤用兩段技能。為增加對手反制空間並減少操作者誤用的可能性,我們為兩段技能間新增了少許停用時間。

三技能:兩段技能間增加0.3秒禁止使用時間

5、司空震

刷盾難度降低,強度下降

司空震護盾獲得的理解門檻有些偏高,我們設計這名英雄的初衷是希望他簡單、爽快,因此我們讓司空震能更容易獲得護盾。另外,司空震在高階對局中表現的難以對抗,我們經常會見到開大後的司空震飛到後排秒人,或者對線期就錘爆一路的場景,因此對司空震的強度也作出了限制。

被動:強化普攻:360(+17*英雄等級)(+0.4Ap)→ 320(+15*英雄等級)(+0.3Ap)

被動:移除效果:護盾270(+9*英雄等級)(+0.27Ap)

一技能:新增效果:護盾210(+25/Lv)(+0.1Ap)

6、楊戩

團戰、控制能力提升

老牌英雄楊戩已經淡出對抗路許久了,我們希望從灌江口把他請回峽谷。首先我們對哮天犬進行了特訓,讓它的標記能夠更穩定的重新整理楊戩的一技能,同時強化了楊戩的三尖兩刃槍,讓他在使用二技能橫掃時能得到一個穩定的控制。此外還增強了楊戩的成長生命,使他能在戰場上站得久一些。

基礎生命值:3339(+291.5*英雄等級) → 3339(+306*英雄等級)

一技能:效果調整:技能第一段命中後標記存在期間,若目標單位被擊敗則立即重新整理一技能冷卻時間。

二技能:楊戩生命值百分比低於目標時造成1秒暈眩 → 楊戩生命值百分比低於目標時造成1秒暈眩,若百分比高於目標,則造成0.5秒暈眩。

7、女媧

視覺最佳化

在實戰中,女媧使用三技能時,需要觀察傳送起落點的情況,我們嘗試給女媧的三技能新增了釋放期間一次視野轉換的功能,幫助她清晰地觀察落點,方便玩家進行落地後的準備。

三技能:釋放體驗最佳化

8、雲中君

Gank、逃生能力提升

雲中君是一位遨遊天際的仙使,但當前版本雲中君一飛沖天的大招卻不能使穩定的他御風而起,因此我們讓雲中君開大時能夠直接進入飛行狀態,讓他能在峽谷中更自由的翱翔。此外,一技能後期冷卻時間也影響了雲中君恣意飛翔,因此我們減少了它。希望這些改動能幫助雲中君“起飛”。

一技能:冷卻時間:15(-1/Lv) →15(-1.5/Lv)

三技能:無論當前是否處於飛行狀態,使用時必定開始飛行。

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