CAPCOM授權 中國廠商將開發手遊《鬼泣 巔峰之戰》

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  作為有近16年曆史、上億使用者量級的單機ACT大作,《鬼泣》系列在很多玩家心目中是空前絕後的經典作品。近日,中國廠商——雲暢遊戲宣佈獲得日本CAPCOM公司知名IP《鬼泣》全球首次手遊授權,遊戲將於2018年正式問世。

  本次CAPCOM授權雲暢遊戲開發的《鬼泣:巔峰之戰》手遊是CAPCOM首次對手遊進行正版授權,也是《鬼泣》手遊首次登陸中國的大作。

CAPCOM授權 中國廠商將開發手遊《鬼泣 巔峰之戰》

  遊戲logo示意

  獲得授權的雲暢遊戲是一家專注於全球網際網路娛樂產品的發行商和運營商,公司於2015年12月成功登陸新三板,並已經正式啟動A股IPO程式。雲暢遊戲具有極強的遊戲研發及發行能力,已經成功打造併發行了多款A級手遊產品。

CAPCOM授權 中國廠商將開發手遊《鬼泣 巔峰之戰》

  CAPCOM logo、雲暢logo

  此次CAPCOM和雲暢遊戲強強聯手的蓋世鉅作——《鬼泣:巔峰之戰》目前正處於緊張的研發過程中,玩家可以保持期待。

  《鬼泣》系列作品最吸引玩家的兩大特點是華麗的遊戲風格以及刺激的戰鬥操作,《鬼泣:巔峰之戰》手遊製作團隊以還原原作為出發點,力求在移動平臺上最大程度地還原原作特點。遊戲由CAPCOM總部的鬼泣官方製作團隊指導監修,全程原聲配音,保證了原汁原味的遊戲體驗。

CAPCOM授權 中國廠商將開發手遊《鬼泣 巔峰之戰》

  遊戲畫面展示

  畫面風格上,遊戲承襲了原作獨有的哥特式風格,以神秘、華美、誇張為標誌性元素,帶有賽博朋客的現代審美。遊戲採用Unity3D引擎,打造次世代級別的超高畫質遊戲畫面,主要人物全部採用高精度模型,材質貼圖採用最新pbr技術,達到主機遊戲標準。

CAPCOM授權 中國廠商將開發手遊《鬼泣 巔峰之戰》

  遊戲原畫展示

  ACT型別的遊戲中,玩家的操作始終是戰鬥的關鍵。《鬼泣》系列作品的一大特徵是浮空的利用和透過武器的自由切換組成連擊,手遊研發團隊在這兩點上都做了最大程度的還原。同時,手遊增加了聯網元素,組隊戰鬥、實時PVP,玩家的相互配合將成為勝負的重要因素,豐富的玩家活動和社群玩法使《鬼泣:巔峰之戰》成為區別於市場上其他動作手遊的、強社交性的ACT大作。

CAPCOM授權 中國廠商將開發手遊《鬼泣 巔峰之戰》

  遊戲畫面展示

CAPCOM授權 中國廠商將開發手遊《鬼泣 巔峰之戰》

  遊戲畫面展示

  哥特風格、賽博朋克、華麗特效、刺激、流暢、公平、還原原作,作為全球首款鬼泣手遊——《鬼泣:巔峰之戰》展現出了對玩家滿滿的誠意。

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