《永劫無間》DLSS技術全球首發 NVIDIA、Unity助力畫質騰飛

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昨日,英偉達NVIDIA官方宣佈,由24 Entertainment自主開發的買斷制多人動作競技遊戲《永劫無間》,將是全球首批基於Unity引擎開發並應用DLSS技術的遊戲。

24 Entertainment作為網易旗下獨立運營的子公司,首款作品《永劫無間》是市面上少有的端遊佳作,承載了非常豐富的玩法元素。這款作品在研發前期,就受到了NVIDIA及Unity的關注。在二者的幫助下,《永劫無間》加入的DLSS技術對遊戲的圖形質量、渲染效能上均帶來顯著的提升。

在內測版本中,RTX 3060 在4K解析度下同時開啟DLSS自動模式,效能提升高達63%,並且43幀提速到70幀,完美超越60幀流暢執行的標準。DLSS功能開啟後可以讓玩家體驗到絲般順滑的遊戲體驗。

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同時,DLSS在保證遊戲幀率有大幅度提升的同時,也能完美解決傳統抗鋸齒技術下導致的閃爍現象與模糊現象。此外也會在渲染最終畫面效果上呈現出更多細節,樹枝與樹葉的細節更加清晰可見,輪廓比原生解析度下更加銳利。

自3月31日起,《永劫無間》的首次國內測試一拉開帷幕,便吸引了大批玩家蜂擁而至,同時眾多直播平臺的頭部主播也紛紛加入此次先行者測試。本次測試將持續至4月13日,目前內測熱度也在持續攀升。

在本次的內測中,開發團隊也收到了許多玩家給予的寶貴意見。針對玩家們的意見,24 Entertainment將對遊戲進行持續的最佳化。其次,在未來的時間裡,24 Entertainment也宣佈會繼續與英偉達NVIDIA和Unity等公司在硬體與引擎方面展開更為深入的合作,不斷地提升遊戲的品質,致力於在公測時,為各位玩家提供更為極致、流暢的遊戲體驗。

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