製作人對合作模式很感興趣 《殺手7》有望加入該模式

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   IO InTeractive旗下《殺手》系列新作《殺手6》即將要與廣大的粉絲們見面了。近日,工作室老大和執行製作人Hannes Seifert接受了外媒的採訪,其中一個有趣的話題是《殺手》遊戲加入合作模式。Seifert透漏盡管這次《殺手6》沒有,不過並不是說將來永遠不會有,因為這個概念很吸引人。

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   他說:“相信我,我們已經討論過這個。是的,合作模式很吸引人,不過我們需要正確的想法來使之生效。就比如《殺手GO》桌面遊戲,它需要和實際操作相契合。

   我覺得每一個遊戲都不能一樣。這是你標新立異的機會。我們不能因為它流行就製作一個PVP模式。我覺得我們寧願自己創造潮流而非追隨。隨著我們的3A級章節式發售,加上強大的實時內容,我希望我們能創造一個潮流。下面我們就來看看有多少人會跟風吧。”

   上面提到的《殺手6》實時內容,昨天官方有過介紹。包括“難找目標”、“升級模式”、“契約模式”和“實時挑戰”。

   “難找目標”是一個時間有限的契約,自定義目標被安置到特定的地點中,玩家只有一次擊殺他們的機會。如果他們逃脫,他們就會永遠消失。

   “升級模式”是《殺手6》一個全新的模式,玩法其實是難度逐漸升級,需要玩家熟練掌握地點和遊戲機制。比如第一個地點玩家用刀殺死了目標。那麼第二個地點在用刀殺死目標的要求更高,你需要變裝成服務員,在2分鐘內解鎖所有的攝像頭,同時還要避免任何的陷阱。

   《殺手6》序章將於3月發售,儘管這一代沒有合作模式,但根據工作室老大的暗示,或許下一代遊戲《殺手7》會加入合作模式。

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