DOTA自走棋空城計應對方法介紹

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  《DOTA自走棋》在近期的遊戲中有玩家發明瞭空城計的打法犧牲前期的血量來獲取後期的成型優勢,下面就為大家帶來空城計的應對方法介紹。

  一度痴迷空城計

  後來主播越來越多用空城計,現在主教上下的都在有事沒事3波不胡就馬上轉空城賣血

  因為賣血連敗的代價太小,穩定的經濟收入真的太恐怖了

  連勝為了保連勝,勢必要在非野怪波做提升,那麼吃息是絕對運營不過空城計的,所以造成了常規玩家被賣血空城玩家排出後四名,這種玩法不健康,前期不吃策略,不吃臉,就吃遊戲機制運營就能前四,對以後的高分局肯定也不健康

  掌握了自走棋配伍的玩家一般都有17 18波啟動的手段了,抓key牌的能力應該都有,這樣對非空城玩家很不友好,我覺得空城應該有策略的去削弱

  我也想了一些對策

  1.最需要buff的是常規運營不咋地,又沒有胡,默默被洗出去又在十七十八波打不過啟動空城的鎖血,為了提升他們的競爭力,我建議在15局的樣子(1 2 3 10 15也算5勝)的時候為10勝以上玩家(5-5杜絕賣血玩家)發工資

  一次性給也可以,分三輪給也行,目的就是讓空城的經濟領先不那麼領先,天胡都很難跟空城的經濟比啊

  2.不建議削弱連敗吃息制度,空城作為一種17 18波能穩定成型至少一種的套路,可以有效拯救前三波非酋不至於太弱,可以保留,但是不能讓他太強

  3.設定單回合找牌次數上限,比如4-5輪,給你20張-25張選擇很足夠了,避免17 -18快速啟動一發入歐 

  4.也算加強德魯伊召喚流吧,讓中期召喚舞也算星,多入一點血量,讓空城玩家壓力提前爆發,不得不停止賣血,提早啟動

  以上就是空城計的應對技巧介紹,玩家可以根據自己的情況進行選擇。

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