《惡靈古堡8》情報:將提供更豐富的戰鬥選擇和空間

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  卡普空過去曾說過,《惡靈古堡8:村莊》將比RE7大得多,具有廣闊的探索空間。在最近一起Game Informer採訪中,曝光了關於遊戲名稱和地圖相關資訊。

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  根據卡普空的說法,“惡靈古堡8:村莊”的世界擁有“惡靈古堡”歷史上最大的地圖,並且垂直空間利用度也比前作多。這意味著遊戲有更多的廣闊空間和垂直空間。為了應對這些更大的環境,角色Ethan的移動速度有所提高,但為確保遊戲難度,卡普空也已採取措施使敵人更具威脅。

  當然,遊戲也因為垂直空間而改進了玩法,增加了幾種新型別的敵人,例如“狼人”,是專門針對這種垂直性而設計的。此外,該地圖更大,更復雜的設計也意在鼓勵探索更多的遊戲玩法,玩家在應對各種不同場景和戰鬥情況方面有更多的選擇。

  卡普空還解釋了遊戲雖然名為村莊,但實際上游戲中的地點並不是村莊,在遊戲故事中,會告訴玩家答案。在這款遊戲中,卡普空試圖荒涼和怪異這兩點中尋找平衡,地點本身既美麗又遼闊,但屍體,山羊頭和死去的動物等元素卻與此形成了鮮明的對比。 卡普空想要利用這些元素以使其成為該系列25年曆史的高潮。

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  《惡靈古堡8:村莊》將於5月7日在PS5,Xbox系列X / S,PS4,Xbox One,PC和Stadia上釋出。

  新的細節和遊戲畫面將在明天的《惡靈古堡》演示中公佈,敬請期待。

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