《我的世界》新更新“洞穴與懸崖”將分為兩部分!

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  Mojang官方在昨天(4月15日)的“洞穴與懸崖”更新公告中宣佈,新更新將被拆分為兩部分,不會一次性更新。第一部分將在今年夏季釋出,第二次更新則將在假期前後釋出。Mojang解釋了拆分的理由,並表示本次更新的野心與目標太大,使得他們很難堅持一開始的釋出計劃。

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  Mojang在公告中表示,雖然這個訊息令人失望,但我們還是會盡力保證玩家們的遊戲體驗,我們並不會透過犧牲質量來提前完成指標。

  由於要對山洞等地形生成基礎動手腳,本次更新需要克服重大的技術挑戰,對遊戲效能與最佳化的影響也是需要考慮的一環,因為往遊戲內新增更多的東西總是會減緩它的執行速度。

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  團隊在文章最後表示,在今年夏天之前完成更新需要非常長的時間,這表明部分決定是為了避免時間趕得太緊。因為疫情既影響了士氣,也阻礙了團隊合作。工作室表示,沒有能力與同事交談,“使得一切都需要更長的時間”。

  製作組承諾將在未來幾周內對《洞穴與懸崖》的更新進行深度挖掘。在與公告配套的視訊中,團隊表示第一次更新的重點在物塊和怪物上,以及對銅和新地質結構的一些調整,而不是世界的生成。

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