《快打旋風4》剛拳角色攻略
剛拳
投
雷光投腳(近距離)→或n + 弱pk
天蓋(近距離)← + 弱pk
特殊技
鎖骨碎 →+中p
天魔空刃腳 前跳到達頂點時 ↓+中k
saving attack 中pk同時按(可蓄)
appeal
appeal 強pk
必殺技
剛波動拳 ↓╧→+p(可蓄力、按鍵不同發射的軌跡也不同)
閃空剛衝波★ →↓╧+p
龍捲剛螺旋 ↓╨←+k
空中龍捲旋風腿 空中↓╨←+k
百鬼襲 →↓╧+k(派生)
不輸入 百鬼剛斬
p 百鬼剛壁
k 百鬼剛刃
弱pk 百鬼剛碎
金剛身★ ←↓╨+(p或k)
ex剛波動拳 ↓╧→+pp
ex閃空剛衝波★ →↓╧+pp
ex龍捲剛螺旋 ↓╨←+kk
ex空中龍捲旋風腿 空中↓╨←+kk
ex百鬼襲 →↓╧+kk(派生)
ex金剛身★ ←↓╨+(pp或kk)
super combo
禁手·升龍拳★ ↓╧→↓╧→+p
ultra combo
真·升龍拳★ ↓╧→↓╧→+ppp
僅在家用機版可以使用。 龍和肯的老師,豪鬼的哥哥。
因為升龍拳是其禁手,所以一般對空用剛波動拳和龍捲。雖然有很多能打浮對手並且追擊的技巧,但是不論什麼招的判定,比其他道服系的都要差那麼一點點……除了升龍拳。沒有能量的狀態下沒有任何無敵對空技,當身雖然效能不錯但是要注意上、下段而且對投和sa無效。是個非常難以駕馭的角色。 必殺技各個有問題,尤其波動拳,出招按鍵不同改變的不是速度而是角度……
剛波動拳是他的基本
剛拳可以說是“為了投別人然後接uc”而存在的……而且各種exsa取消後的追打也很恐怖。因此,在沒有能量的時候,他是比較弱的。所以必須使用破綻相對小的波動拳作為主力牽制。主要是使用弱版和斜45度對空的強版。等有了各種能量槽之後,才開始發揮他真正的實力吧!
基本上先用波動拳牽制,注意時不時加幾個對空的,對方會很難跳入。
如果對方跳了不出招想騙投的話,2hp擊墜之。
或者對方出招的話,就輪到金剛身發揮威力了!
如何接近對手呢?
在有了各種能量槽之後,剛拳就可以發揮出一個boss級角色的真正實力了。作為接近敵人最方便的方法,最好是用ex百鬼襲。或者閃空剛衝波。尤其是後者,可以利用移動中的無敵時間,使對手的飛道或者通常攻擊落空,而且ex版可以命中後繼續追打。非常恐怖,被防後破綻也很小。
ex百鬼襲上升中無敵,作為接近手段也很優秀。
遠lk是能剋制對方足掃的強力普通技
遠hk能擊潰對方的牽制,但是破綻有些大,不可以盲目出
2mp是下段攻擊,射程不錯,而且可以取消出剛波動拳彌補空隙。
接近後就以命中真升龍拳為目標進攻吧!
接近對手後,被防也能領先恢復的5mp可以作為優秀的起攻招。還有是2lp。之後,可以積極地使用後投。如果對方害怕投技,打算用通常技逼我方後退,那麼下段金剛身就可以派上用場,也可以用數個2lp拉開一點和對手的距離,使對手失去對投的戒心,隨後用移動投來抓住對手,並接真升龍拳……
接近戰:一切都是為了真升龍拳!
移動投的方式
在ken篇已經介紹過移動投的基本原理。這裡要說明的是,剛拳的移動投要用5hk來發動,而且射程不算太長,大約貼身防禦2-3個2lp後正好還抓得到。
2發2lp後普通投已經抓不到了……
但是移動投的話,對手就等著吃uc吧!
剛拳的能量槽該如何分配?
在一切為了真升龍拳的原則下,剛拳的能量槽要主要用在接近對手方面,因此ex閃空剛衝波和ex百鬼襲會成為大戶,剩下的可以用ex金剛身反擊等等……
必殺技介紹
剛波動拳
單手發,硬直和發生速度類似肯,弱版水平,中版約30度,強版為45度斜上飛行。命中空中對手時會留下追擊判定。可蓄,蓄滿後為2發而且威力上升。
ex剛波動拳
一手一發,第1發橫向第2發大約40度的角色斜上飛行。
閃空剛衝波
一手使出阿修羅閃空的動作。另一手揮掌攻擊,破甲屬性。突進中對飛行道具無敵。弱版發生快但是無敵時間也短。中和強版無敵時間長但是發生慢。
ex閃空剛衝波
通常版攻擊後,另一隻手繼續攻擊。命中後追擊可能。但是如果離得太遠命中第2發會落空變成大破綻。
龍捲剛螺旋
往正上方飛行的龍捲旋風腳,沒有無敵,破綻巨大,但是威力也巨大。
ex龍捲剛螺旋
追加無敵時間,威力方面變化不大,可以對空了……
空中龍捲剛螺旋
在空中橫向飛行,只有1hits
ex空中龍捲剛螺旋
飛行中可以自己控制左右……
百鬼襲
類似豪鬼的同名技,但比豪鬼效能能略差。
ex百鬼襲
會自動追蹤敵人攻擊
百鬼剛斬
不追加輸入時的自動攻擊,足掃系,下段
百鬼剛壁
可以承受對方1發攻擊,但不能承受有破甲屬性的攻擊。
百鬼剛刃
出一招類似空刃腳的招式。可以逆向,低空命中的話可以連招。
百鬼剛碎
投技,效能同豪鬼的百鬼豪碎。
金剛身(上段)
上段當身技,對方攻擊過來當身成功的話斬下。但是會被s附帶破甲屬性的招式擊潰。
金剛身(下)
下段當身技,對方攻擊過來當身成功的話斬下。但是會被s附帶破甲屬性的招式擊潰。
ex金剛身
當身技,對方攻擊過來當身成功的話斬下。但是會被s附帶破甲屬性的招式擊潰。和前面2者不同的是,這是全段當身。
supercombo
禁手.升龍拳
多段數的升龍拳。有無敵時間可以對空。
ultra combo
真.升龍拳
基本上和sf3的龍是一樣的。如果第1hits沒有命中的話,只是單純的多段升龍拳,威力也會下降,clean hits的話,威力非常高。發動時有無敵,可以對空。
剛拳的連續技介紹
1.近hp→剛波動拳→禁手•升龍拳
基礎連續技,有能量的場合推薦一定要接上supercombo
2.近hp(取消)ex閃空剛衝波→閃空剛衝波
消耗1格能量槽就能完成的連續技,版邊的話可以把最後的閃空剛衝波換成龍捲剛螺旋。
3.近hp(取消)ex閃空剛衝波→exsa取消→前衝→uc
3格能量+1格uc槽,威力非常高,而且在版中就能成立。不過最後的真升龍拳要略等對手落低一點再接。
4.近hp(取消)ex閃空剛衝波→ex剛波動拳→真升龍拳
版邊限定,如果能量不夠多的話,ex閃空後可以直接接uc。
5.近hp(取消)ex龍捲剛螺旋→exsa取消→前衝→uc
龍捲剛螺旋可以接在輕攻擊後面,這樣整套招增加了命中率。
6.金剛身→exsa取消→前衝→uc
版邊限定的反擊連續技,要正確判斷對手的意圖啊。
7.強剛波動拳→exsa取消→真升龍拳
版邊對手在空中中飛道時才會中的……
8.後投→uc
簡單,威力強大,等於是剛拳的代名詞,可以說剛拳就是為了這個連續技存在的……