《快打旋風4》剛拳角色攻略

發佈日期

剛拳

雷光投腳(近距離)→或n + 弱pk

天蓋(近距離)← + 弱pk

特殊技

鎖骨碎 →+中p

天魔空刃腳 前跳到達頂點時 ↓+中k

saving attack 中pk同時按(可蓄)

appeal

appeal 強pk

必殺技

剛波動拳 ↓╧→+p(可蓄力、按鍵不同發射的軌跡也不同)

閃空剛衝波★ →↓╧+p

龍捲剛螺旋 ↓╨←+k

空中龍捲旋風腿 空中↓╨←+k

百鬼襲 →↓╧+k(派生)

不輸入 百鬼剛斬

p 百鬼剛壁

k 百鬼剛刃

弱pk 百鬼剛碎

金剛身★ ←↓╨+(p或k)

ex剛波動拳 ↓╧→+pp

ex閃空剛衝波★ →↓╧+pp

ex龍捲剛螺旋 ↓╨←+kk

ex空中龍捲旋風腿 空中↓╨←+kk

ex百鬼襲 →↓╧+kk(派生)

ex金剛身★ ←↓╨+(pp或kk)

super combo

禁手·升龍拳★ ↓╧→↓╧→+p

ultra combo

真·升龍拳★ ↓╧→↓╧→+ppp

僅在家用機版可以使用。 龍和肯的老師,豪鬼的哥哥。

因為升龍拳是其禁手,所以一般對空用剛波動拳和龍捲。雖然有很多能打浮對手並且追擊的技巧,但是不論什麼招的判定,比其他道服系的都要差那麼一點點……除了升龍拳。沒有能量的狀態下沒有任何無敵對空技,當身雖然效能不錯但是要注意上、下段而且對投和sa無效。是個非常難以駕馭的角色。 必殺技各個有問題,尤其波動拳,出招按鍵不同改變的不是速度而是角度……

        

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剛波動拳是他的基本

剛拳可以說是“為了投別人然後接uc”而存在的……而且各種exsa取消後的追打也很恐怖。因此,在沒有能量的時候,他是比較弱的。所以必須使用破綻相對小的波動拳作為主力牽制。主要是使用弱版和斜45度對空的強版。等有了各種能量槽之後,才開始發揮他真正的實力吧!

基本上先用波動拳牽制,注意時不時加幾個對空的,對方會很難跳入。

如果對方跳了不出招想騙投的話,2hp擊墜之。

或者對方出招的話,就輪到金剛身發揮威力了!

如何接近對手呢?

在有了各種能量槽之後,剛拳就可以發揮出一個boss級角色的真正實力了。作為接近敵人最方便的方法,最好是用ex百鬼襲。或者閃空剛衝波。尤其是後者,可以利用移動中的無敵時間,使對手的飛道或者通常攻擊落空,而且ex版可以命中後繼續追打。非常恐怖,被防後破綻也很小。

ex百鬼襲上升中無敵,作為接近手段也很優秀。

遠lk是能剋制對方足掃的強力普通技

遠hk能擊潰對方的牽制,但是破綻有些大,不可以盲目出

2mp是下段攻擊,射程不錯,而且可以取消出剛波動拳彌補空隙。

接近後就以命中真升龍拳為目標進攻吧!

接近對手後,被防也能領先恢復的5mp可以作為優秀的起攻招。還有是2lp。之後,可以積極地使用後投。如果對方害怕投技,打算用通常技逼我方後退,那麼下段金剛身就可以派上用場,也可以用數個2lp拉開一點和對手的距離,使對手失去對投的戒心,隨後用移動投來抓住對手,並接真升龍拳……

接近戰:一切都是為了真升龍拳!

移動投的方式

在ken篇已經介紹過移動投的基本原理。這裡要說明的是,剛拳的移動投要用5hk來發動,而且射程不算太長,大約貼身防禦2-3個2lp後正好還抓得到。

2發2lp後普通投已經抓不到了……

但是移動投的話,對手就等著吃uc吧!

剛拳的能量槽該如何分配?

在一切為了真升龍拳的原則下,剛拳的能量槽要主要用在接近對手方面,因此ex閃空剛衝波和ex百鬼襲會成為大戶,剩下的可以用ex金剛身反擊等等……

         

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必殺技介紹

剛波動拳

單手發,硬直和發生速度類似肯,弱版水平,中版約30度,強版為45度斜上飛行。命中空中對手時會留下追擊判定。可蓄,蓄滿後為2發而且威力上升。

ex剛波動拳

一手一發,第1發橫向第2發大約40度的角色斜上飛行。

閃空剛衝波

一手使出阿修羅閃空的動作。另一手揮掌攻擊,破甲屬性。突進中對飛行道具無敵。弱版發生快但是無敵時間也短。中和強版無敵時間長但是發生慢。

ex閃空剛衝波

通常版攻擊後,另一隻手繼續攻擊。命中後追擊可能。但是如果離得太遠命中第2發會落空變成大破綻。

龍捲剛螺旋

往正上方飛行的龍捲旋風腳,沒有無敵,破綻巨大,但是威力也巨大。

ex龍捲剛螺旋

追加無敵時間,威力方面變化不大,可以對空了……

空中龍捲剛螺旋

在空中橫向飛行,只有1hits

ex空中龍捲剛螺旋

飛行中可以自己控制左右……

百鬼襲

類似豪鬼的同名技,但比豪鬼效能能略差。

ex百鬼襲

會自動追蹤敵人攻擊

百鬼剛斬

不追加輸入時的自動攻擊,足掃系,下段

百鬼剛壁

可以承受對方1發攻擊,但不能承受有破甲屬性的攻擊。

百鬼剛刃

出一招類似空刃腳的招式。可以逆向,低空命中的話可以連招。

百鬼剛碎

投技,效能同豪鬼的百鬼豪碎。

金剛身(上段)

上段當身技,對方攻擊過來當身成功的話斬下。但是會被s附帶破甲屬性的招式擊潰。

金剛身(下)

下段當身技,對方攻擊過來當身成功的話斬下。但是會被s附帶破甲屬性的招式擊潰。

ex金剛身

當身技,對方攻擊過來當身成功的話斬下。但是會被s附帶破甲屬性的招式擊潰。和前面2者不同的是,這是全段當身。

supercombo

禁手.升龍拳

多段數的升龍拳。有無敵時間可以對空。

ultra combo

真.升龍拳

基本上和sf3的龍是一樣的。如果第1hits沒有命中的話,只是單純的多段升龍拳,威力也會下降,clean hits的話,威力非常高。發動時有無敵,可以對空。

         

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剛拳的連續技介紹

1.近hp→剛波動拳→禁手•升龍拳

基礎連續技,有能量的場合推薦一定要接上supercombo

2.近hp(取消)ex閃空剛衝波→閃空剛衝波

消耗1格能量槽就能完成的連續技,版邊的話可以把最後的閃空剛衝波換成龍捲剛螺旋。

         

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3.近hp(取消)ex閃空剛衝波→exsa取消→前衝→uc

3格能量+1格uc槽,威力非常高,而且在版中就能成立。不過最後的真升龍拳要略等對手落低一點再接。

4.近hp(取消)ex閃空剛衝波→ex剛波動拳→真升龍拳

版邊限定,如果能量不夠多的話,ex閃空後可以直接接uc。

         

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5.近hp(取消)ex龍捲剛螺旋→exsa取消→前衝→uc

龍捲剛螺旋可以接在輕攻擊後面,這樣整套招增加了命中率。

         

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6.金剛身→exsa取消→前衝→uc

版邊限定的反擊連續技,要正確判斷對手的意圖啊。

         

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7.強剛波動拳→exsa取消→真升龍拳

版邊對手在空中中飛道時才會中的……

8.後投→uc

簡單,威力強大,等於是剛拳的代名詞,可以說剛拳就是為了這個連續技存在的……

 



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