《仙劍奇俠傳2》遊戲有改動嗎?試玩心得分享

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  仙劍奇俠傳2遊戲有改動嗎?仙俠系列1-3目前已經上線,很多玩家重溫了遊戲,這裡給大家帶來了仙劍奇俠傳2試玩心得分享,一起來看下玩家們的重溫感受吧。

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仙劍奇俠傳2試玩心得分享

  這次新版目前發現的改進如下:

  1,進房間不會出現屠龍刀的LOADING圖案載入了。

  2,字型放大很多,直接是簡體字也不需要亂碼翻譯了。

  3,顯示為手抓的滑鼠箭頭沒有了,也就是說無法搜刮房間了。

  4,右鍵可以調出物品魔法狀態系統等選單,響應速度加快了,另螢幕右上角也可以調出選單。

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  試玩感受

  全系列中,二代屬實沒什麼存在感,本劇情玩家也沒辦法昧著良心吹。

  它有足以吸引我的傳統武俠框架與事件:年少慕強與童年約定,殺親仇恨與人妖殊途,孩提初遇時的朦朧情感,捲入江湖後的怦然心動,武林大會為妖女大戰群雄,幕後黑手蠢蠢欲動。所謂大義,是手滅仇人是天下蒼生更是眼前一個你。

  二代好玩在,養蠱,御靈,虎煞,陣術,喂毒,多有意思啊!陣術改變戰鬥五行環境,蠱蟲產出個頂個的好,戴小眼鏡的錦八爺可可愛愛,簡直飛龍探雲手成精,不止有輸入還有輸出。遊戲不再是簡單的“選擇-使用”,有養成有策略,在那個年代裡超酷炫的好嗎,放到現在也不虛。

  另一個難以忘懷的是音樂和畫面。

  水墨系的背景與人物,婉約靈動,一曲清音纏綿繞樑,流淌至心間。每一個元素,都讓人熟悉且安心,哪怕沒玩過的玩家,聽到音樂看到畫面,也恍惚會有看過劇情的錯覺。在ACG領域裡,這種歸屬感令人無比上癮,也無比稀少。

  以上就是關於仙劍奇俠傳2新版本改動及試玩心得的相關分享,大家都有什麼感受呢,歡迎留言分享和討論。

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