《快打旋風4》丹角色攻略

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火引彈——必須靠玩家的實力來彌補的廢柴角色

雖然彈也穿著“道服”,而且招式動作看起來很象龍和肯。但是不論哪項功夫其實都是畫虎不成反類犬,學了個四不象……因此,要如何引出彈這個四不象角色的實力,就看玩家有多少功力了。不過,這廢柴居然有兩個super combo……

彈這個角色的拳腳效能其實沒那麼差,只不過跟前一篇“櫻”比起來,差很多。主要是用遠5mp和遠5mk來牽制,2mk,2lk,sa等等來做貼身距離的牽制和偽壓制。不過,因為他任何招的判定都不強,所以如果是牽制戰的話,很容易被對方的強牽制技擊潰。

事實上,彈唯一比較有優勢的招式,就是類似sagat的猛虎膝踢的“斷空腳”。此招即使被防禦也很難被反擊,是彈唯一可以賴以生存的招式……根據與對方的距離/牽制時所使用的招不同,分別取消弱、中、強斷空腳的話,對方的反擊會更困難。

當對方想反擊斷空腳時,我方可以用晃龍拳來騙破招。如果防禦後對方不出招的話,可以再度2lk等等再取消出斷空腳繼續壓制。如果能將對方打倒,可以利用jmk來進行逆向攻擊,落地後立刻採取常規的打投2擇,偶爾使用空中斷空腳改變跳躍軌道,誘使對手出對空技落空也是不錯的選擇。

遠5mk的射程和判定都還過得去,可以用於牽制

近5mp是彈少有的即使被防也是我方領先恢復的攻擊技巧,在貼身戰中應多加使用。

如果熟練區分使用弱、中、強版斷空腳的話,即使被防禦也很難被反擊。可以用晃龍拳反擊對方的反擊。

    

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能量槽的使用方法

彈並沒有能夠完美迎擊空中攻擊的方法,因此上升中完全無敵的ex晃龍拳就成了唯一的依靠。另外,如果重視攻擊力的話,也可以蓄滿能量使用能接uc的sc“挑釁傳說”。

必殺技介紹

我道拳

類似波動拳的飛行道具,但是射程非常之短。

ex我道拳

射程伸長一些,變為2hits。

晃龍拳

類似升龍拳一樣的必殺技。弱版有非常短的全身無敵時間,對腳部的攻擊判定很強。中版和強版則是直到攻擊判定發生前全身無敵。不過對上方向的判定其實並不怎麼強,所以對空使用的話必須看得很準。

ex晃龍拳

上升階段完全無敵,2hits。但是攻擊判定的發生比龍的升龍拳要慢一點。

斷空腳

一邊小跳一邊膝踢的突進技,被防禦也很難被反擊,擁有破甲屬性,可以破sa。

ex斷空腳

出招速度加快,2hits。

空中斷空腳

就是斷空腳的空中版,軌道和通常跳躍的軌道不同,可以用來改變自己的跳躍軌道,迷惑敵人。當然也可以用在空中搶招上。

super combo

必勝無賴拳

連續使出拳腳攻擊的必殺技,出招速度很快,無敵時間也很長,但是射程非常短。而且根據判定和位置,有時候無法打全。

super combo

挑釁傳說

連續使出n次挑釁的另類supercombo。看起來很滑稽,而且很讓對方生氣(……),不過,這招後面可以穩定接uc,所以十分重要。

urtla combo

疾走無賴拳

突進後對對方實施亂舞攻擊的uc。直到攻擊判定發生前都有無敵時間。可以吃掉對方的普通牽制技或者無敵很弱的必殺技,也可以在sa或者挑釁傳說後直接作為連續技使用,威力很大。

     

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彈的連續技介紹

1 近5hp(取消)弱斷空腳

基本中的基本連續技,即使被防禦也很難受到反擊,可以積極使用。

2 近5mp→遠5mp

近5mp是即使被防也能讓彈領先恢復行動的,如果成功目押的話,近5mp→遠5mp是成立的連續技,而且對下蹲對手也可以使用。

3 晃龍拳(exsa取消)前衝→ex晃龍拳

主要是在斷空腳被防後容易命中的連續技,只是,消耗3格能量槽換來的攻擊力實在是……低得可憐。

4 弱斷空腳→ex晃龍拳

在版邊限定的連續技,需要1格能量槽,不過,還是那句話,攻擊力太低了……

     

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5 2mp(取消)我道拳(sc取消)必勝無賴拳

如果把mp換成hp的話,會因為對方向後退的幅度過大導致必勝無賴拳沒法全部命中,留給對方一個反擊的大空當。

6 近5hp(取消)我道拳(sc取消)挑釁傳說→疾走無賴拳

可以一直接到uc的連續技,威力非常的高,如果有機會命中的話最好能一直連完,沒有位置限定。



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