盤點五部令人印象深刻的決勝時刻 滿滿的感動與情懷
在談到FPS遊戲時,也許有不少玩家傾心於戰地的壯闊,鬥陣特攻的配合,CS的操作,求生的刺激,誠然這些遊戲的無限樂趣在無數FPS玩家的生涯中從不缺乏探討和論道。
但有那麼一款遊戲,它也許不是所有玩家們都最喜歡的,也的確可能不是適合所有人的,但自打它的第一部在2003年與大家相見時開始,走過了馬上20個年頭的它,卻依然是眾多FPS玩家們一年一度的首選,它就是伴隨著許多玩家整個童年度過的遊戲 《決勝時刻》。
它代表著我對這個系列感情最深的五部作品,當然也會適度考量遊戲本身的素質和影響,那麼在接下來裡的時間裡我將與大家一起,分享那些感動小雨最深的五部決勝時刻系列作品,讓我們開始吧!
第五名 《決勝時刻5:戰火世界》
黑色行動系列毋庸置疑是決勝時刻系列中的璀璨明珠,充滿緊張刺激懸疑感的黑色行動,自始至終都走著特工諜戰的驚悚路線。當然這其中也不乏決勝時刻中的傳統大場面,然而在這個傳奇系列真正地站在FPS遊戲舞臺中心之前,它一切的鋪墊與基點都始於這部動視於2008年發售的《決勝時刻5:戰火世界》。
在那個時候接觸五代的玩家,一部分是如小雨一樣,在遊玩過四代後被深深吸引住的新粉。也有從一代就一直忠於系列的老粉,當然,還有當時五代才剛剛入坑的玩家。
不過不論你是哪一種 五代所帶給玩家的震撼和腎上腺素的飆升就算放在今日也絕對是難以忘懷的一種體驗,如果四代緊張刺激的巔峰是切爾諾貝利的狙擊關卡,那麼五代就幾乎全程都讓玩家們的心懸在嗓子眼。
經典的二戰背景,創新的故事打磨,極為出色和沉醉的配樂及音效,引出了雷澤諾夫,羅巴克 迪米特里等的系列經典人物,尤其是雷澤諾夫,成為了貫穿整個黑色行動系列的靈魂人物,五代成功的在一個恢弘的二戰背景下,透過對史料和環境的精心研究與打磨,同時讓玩家們在美俄兩軍之間進行戰鬥的切換,為我們呈現出了一個黑暗殘酷而真實的二戰世界。
最後的蘇聯紅軍在柏林的一戰,紅旗飄揚的畫面,成為了遊戲史上的經典,更重要的是,它為之後的黑色行動系列奠定了節奏和特色。
如果將五代同樣的劇本用今天的技術再呈現給大家,小雨毫不誇張的說 ,它仍將會成為業界最頂尖的劇情遊戲之一 。
第四名 《決勝時刻4:現代戰爭》
要說決勝時刻最初一二三部的素質不行,那肯定不是真的,不過要是提到為什麼決勝時刻能火起來,光有一二三部的出世那肯定也是遠遠不夠的。
沒錯,真真正正將決勝時刻這個超級IP帶入一眾玩家們視野最中央的作品,正是2007年的《決勝時刻4:現代戰爭》,老套的二戰讓當時的許多走傳統路線的FPS遊戲迷茫在題材的創新和背景的選擇中,選擇現實的題材卻又被敏感的時代所困,導致出現了無數定位搖擺的遊戲。而動視卻在當年做了一個大膽的決定,透過一個新型打造遊戲的方式“電影式遊戲”來呈現出了一個標標準準的現代戰爭。
透過對兩個特種小隊的深入描寫,來刻畫小隊間隊友間的真摯戰友情,充分的背景準備,厚實的世界觀打磨,讓動視找到了一個透過遊戲來讓玩家體驗到戰友真情實感的方式,好萊塢級別的劇情,升級的IW引擎,開發商Infinity Ward近乎完美的為玩家們打造了一個我們真切所期待的現代戰爭。
空對地打擊 潛伏狙擊、特種作戰、大規模行動、那些平時只在影視作品裡出現的鏡頭被Infinity Ward帶到了我們眼前,更為重要的是,除了整個遊戲環境的打造外 Infinity Ward還給我們帶來了----141。
普萊斯,肥皂這兩位遊戲界名人堂級別的人物毫無疑問的成為了無數玩家們的記憶與傳承,四代的成功也為整個現代戰爭系列甚至是整個決勝時刻系列後續打好了一個堅實的基礎,其人物打磨的成功和劇情氛圍的出色,至今仍影響著一代又一代的FPS劇情遊戲。
四代,也自然而然地成為了玩家們遊戲目錄中的永恆的經典。
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