《精靈寶可夢GO》11月收入為去年同期的2.5倍

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根據調研公司Sensor Tower最近釋出的統計,《精靈寶可夢GO》,由Niantic製作的現實增強手機遊戲,今年11月在GOogle Play和iOS商店的全球收入達到了8000萬美元,是去年同期的2,.5倍。

作為該遊戲的兩個最大市場,日本和美國的收入比分別佔遊戲總收入的37%和32%。,日本區11月的收入為2960萬美元,同比去年的1240萬美元增加了139%,美國區收入為2560萬美元,同比去年的770萬美元增加了232%。

《精靈寶可夢GO》11月收入為去年同期的2.5倍

玩家可以將《精靈寶可夢GO》中捉到的寶可夢傳進《精靈寶可夢 Let's Go》中,反過來也可以

Sensor Tower並未說明今年的《精靈寶可夢GO》收入暴漲的原因。但我們可以做出一個合理推測。任天堂Switch平臺的《精靈寶可夢 Let’s Go》增加了與《精靈寶可夢GO》的聯動內容,玩家可以透過精靈球外設等方法將《精靈寶可夢 Let’s Go》和《精靈寶可夢GO》進行互換。《精靈寶可夢Let’s Go》首周銷量為300萬,“Let's Go”的熱賣顯然對“GO”的銷量增長有正面影響。


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