《我的世界》高校分享沙龍圓滿落幕 全新開發大賽正式啟動!

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2021年4月13日,《我的世界》聯閤中國傳媒大學、中央美術學院兩大高校,在中傳校園共同舉辦了以“遊戲創作實戰”主題的高校分享沙龍,用實際案例的分享,拉近同學們和遊戲製作者之間的距離。

本次活動邀請中國傳媒大學遊戲設計系主任張兆弓老師致開場白,由網易遊戲市場副總經理蔡均先生對《我的世界》遊戲開發專案進行介紹,還有明星開發者團隊黑曜石工作室和爬山小虎到場分享經驗。在沙龍的最後,《我的世界》宣佈高校創新杯挑戰賽正式開啟,為活動增添了一份驚喜。接下來就讓我們一起回顧沙龍的精彩瞬間吧!

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《我的世界》高校分享沙龍現場

方塊創意盡情揮灑 ,沙龍現場氣氛熱烈

在高校分享沙龍上,《我的世界》用一段遊戲視訊展示出MC方塊世界自由建造的遊戲特色,不僅是城市、山水,就連古村、天壇和雷火神山這些傳奇的建築,在遊戲中都能一一再現。精彩的遊戲內容展示與鼓勵自由創造的理念闡述,讓同學們對《我的世界》有了全新的理解,現場交流熱情高漲。

此外,蔡均先生還向大家介紹了《我的世界》開發者平臺,鼓勵同學們參與到創作隊伍中,發揮自己的才能。目前,平臺內已經有超過一萬支的團隊入駐,從美術建築、程式開發到特色玩法,不同專長的開發者都能夠在此找到適合的開發工具,盡情發揮自己的創意。遊戲透過多維度的精確幫扶,鼓勵開發者們多元化自由發展,並堅持打造更完善的開發者生態,助力開發者實現多彩創意。

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網易遊戲市場副總經理蔡均先生

明星開發者齊聚現場,共話遊戲創作實戰

本次沙龍還邀請了明星開發者團隊黑曜石工作室和爬山小虎進行分享,幫助同學們能全方位地瞭解遊戲開發的實操內容。

黑曜石工作室重點介紹瞭如何利用三款開發工具——MC Studio、MOD SDK、Apollo,高效地打造個性化遊戲內容。而擅長手工精繪的爬山小虎,不僅分享了魔蟲紀元、紅樓夢繫列人物等經典作品,還透過不同案例的對比,告訴同學們如何在結合主題的基礎上,做出結構清晰、符合審美的作品。

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明星開發團隊爬山小虎

活動中最熱鬧的部分當屬有獎競答環節,有四位幸運的“冒險家”一舉奪魁,答對題目贏得了驚喜大禮。在自由提問環節,同學們也各抒己見,對遊戲內能否製作天氣系統、如何確立主題等問題與嘉賓進行探討,將活動氣氛推到了高潮階段。

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獲得《我的世界》獎品的同學們

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高校分享會現場氣氛熱烈

沙龍活動高潮迭起,給參與活動的師生留下了深刻的印象,對此中央美術學院城市設計學院數字三維動畫工作室導師蔣軻老師表示,舉辦這樣一場高校分享沙龍很有意義,既更新了大學生對遊戲行業以及遊戲開發領域的認識,又可以讓在校學子提前接觸到能夠鍛鍊專業能力的社會實踐內容。

《我的世界》高校創新杯挑戰賽正式開啟 精彩賽事等你參與

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時間大賽流程

4月13日-4月19日大賽報名

4月19日-5月25日作品提交

5月25日-5月28日作品評審

5月31日作品上架

6月7日公佈獲獎情況

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各位玩家可以掃描上方二維碼進行報名,更多賽事詳情,請關注“《我的世界》開發者官方微信:我的世界Minecraft開發者”和大賽官網www.hardfun.cn。

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在未來,我們期待《我的世界》能與更多高校展開合作,積極探索更加多樣的開發活動,為開發者生態帶來注入新鮮血液,讓想象與創造散發更閃耀的光芒。

更多相關資訊請關注:我的世界專區

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